WWDC 2014 laikā Apple iepazīstināja ar grafisko paātrinātāju Metal, kas tika piegādāts kopā ar operētājsistēmu iOS 8. Šogad WWDC16 Apple rīkoja pasākumu "Kas jauns metālā" un demonstrēja sava API sasniegumus, kuriem izmantoja savas demonstrācijas. adaptētā mozaīka, kas rakstīta metāls ieviesa Vienotība. Šajā demonstrācijā tika parādīta režģota daudzstūra sfēra ar daudz vairāk trijstūriem, kad viņi pārslēdzās starp materiāliem, izmantojot nobīdes kartēšanu, vienmēr parādot augstu detalizācijas pakāpi.
Metāla Tessellation Ļauj aktivizēt jau esošās ēnu flīzes Metālam. No otras puses, tas paver jaunas iespējas mozaīkas faktoru ģenerēšanai no izolācijas pieprasījumiem. Lai to izdarītu, tos var iepriekš ģenerēt vai izveidot pielāgotu aprēķinu lūku, kas efektīvi jāveic, zīmējot vai kā atsevišķu caurlaidi. Neatkarīgi no tā, kā vēlaties ģenerēt figūras, katra zīmējuma apstrādes cauruļvads vienmēr paliek nemainīgs.
Vienotība mums parāda metāla uzlabojumus
Vienotība saka, ka mozaīku var izmantot uzlabot detalizācijas pakāpi, efektīvi pielāgot materiālus vai izmantot dažādus citus efektus bez ierobežojumiem. Viņi arī saka, ka, lai arī šāda veida tehnoloģija ir bijusi jau ilgu laiku, viņi ar nepacietību gaida to redzēt iOS ierīcē, jo tā var palīdzēt izveidot ārkārtīgi detalizētas acis, nesaglabājot un nepārveidojot lielas acis diskā.
Labākā daļa ir tā, ka šī ir tikai viena no daudzajām jaunajām funkcijām, kas parādās Metal iOS 10, tvOS un macOS. Ir skaidrs, ka mobilās ierīces nekad nebūs vienā augstumā ar konsolēm, ierīcēm, kas izveidotas tikai un vienīgi spēlēšanai, taču Metal var palīdzēt mazināt atšķirības, kas noteikti ir interesantāk TVOS.