अ‍ॅप स्टोअरवर अनुपलब्ध असण्यासाठी दरमहा एपिक million 26 दशलक्ष खर्च येतो

महाकाव्य खेळ

13 ऑगस्ट रोजी, Appleपल आणि Google दोघांनी परफॉर्मन्सची शक्यता सक्रिय केल्यानंतर फोर्टनाइटला त्यांच्या संबंधित अनुप्रयोग स्टोअरमधून काढून टाकले संबंधित अधिकृत स्टोअरमध्ये न जाता टर्कीची खरेदी, अ‍ॅप स्टोअर आणि प्ले स्टोअर या दोहोंच्या देयक प्रणालीला बाजूला ठेवून, दोन्ही प्लॅटफॉर्मच्या मार्गदर्शक तत्त्वांचे गंभीर उल्लंघन केले आहे.

Icपलला काही आठवड्यांपूर्वी एपिक मिळाले अवास्तव इंजिन विकसक खाते ठेवा, अ‍ॅप स्टोअरवर फोर्टनाइट प्रकाशित करण्यासाठी वापरल्या गेलेल्या खात्यापेक्षा भिन्न विकसक खाते. Judgeपल गेम्ससाठी Appleपल आणि अँड्रॉईड वापरकर्त्यांकडून मिळणारे उत्पन्न अदृष्य झाल्याने न्यायाधीशांनी दोन्ही कंपन्यांना कसे पुढे जायचे आहे (परस्पर समन्वयापर्यंत पोहोचण्याचा कोणताही मार्ग नाही) यावर निर्णय दिला आहे.

कडून सांगितल्याप्रमाणे समभाग खरेदी करा, अ‍ॅप स्टोअरच्या बाहेर फोर्टनाइट चालू असताना, एपिक गेम्समुळे सुमारे 26 दशलक्ष डॉलर्सची कमाई थांबेल दरमहा सरासरी बाँड शेअर्स, सेन्सर टॉवरने दिलेली माहिती आणि एपिक गेम्सने जाहीर केलेल्या आर्थिक निकालांवर आधारित आहे.

या वर्षाच्या जानेवारी आणि ऑगस्ट दरम्यान, मोबाइल डिव्हाइसमधून फोर्टनाइटचा बहुतांश महसूल अ‍ॅप स्टोअरमधून 191,42 दशलक्ष डॉलर्ससह प्ले स्टोअरवर उपलब्ध असलेल्या अनुप्रयोगाद्वारे 101,48 दशलक्ष उत्पन्न झाले. प्ले स्टोअरच्या बाहेर उपलब्ध अनुप्रयोगाद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या डेटामधून, कोणतीही माहिती नाही.

बाय शेअर्स कडून त्यांचा असा अंदाज आहे की एपिक गेम्स स्टोअर दरमहा enteringप स्टोअरच्या बाहेर 26,7 दशलक्ष डॉलर्सच्या आत प्रवेश करणे थांबवेल, या वर्षाच्या जानेवारी ते ऑगस्ट दरम्यान मिळणार्‍या उत्पन्नावर आधारित. फोर्टनाइटद्वारे मिळविलेले बहुतांश महसूल कन्सोलमधून प्राप्त होतो, जिथे त्याचे 80% वापरकर्ते स्थित आहेत.

एपिक गेम्सने काही दिवसांपूर्वी सांगितले होते की, फोर्टनाइट अ‍ॅप स्टोअरमध्ये उपलब्ध नाही, आयओएसवरील गेम वापरामध्ये 60% घट आहे. 28 सप्टेंबर रोजी, एपिक गेम्सने सादर केलेल्या विनंतीनंतर फोर्टनाइट Storeप स्टोअरमध्ये परत येऊ शकतो तर हा खटला हाताळणारा न्यायाधीश निर्णय देतील.


शीर्ष 15 खेळ
आपल्याला स्वारस्य आहेः
आयफोनसाठी शीर्ष 15 खेळ
Google News वर आमचे अनुसरण करा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   असंप 2 म्हणाले

    जर 80% वापरकर्ते कन्सोलवर असतील तर उर्वरित 20% iOS आणि Android मध्ये सामायिक केले गेले आहेत (आणि नंतरचे, तरीही ते स्थापित करणे, अद्यतनित करणे आणि प्ले करणे शक्य आहे). म्हणूनच, iOS 20% पेक्षा कमी वापरकर्त्यांचे प्रतिनिधित्व करते.

    याचा अर्थ असा की त्यानुसार अंदाजे 26 दशलक्ष डॉलर्स इतर डिव्हाइस आणि कन्सोलसह एकूण गोळा करतात त्यापैकी केवळ 20% आहेत आणि निश्चितच हेच कारण आहे की त्यांना परिस्थितीचा अहवाल देण्यासाठी प्रोत्साहित केले गेले आहे: सर्वात वाईट परिस्थितीत., ते आहेत केवळ २०% पेक्षा कमी संग्रह हरवत आहे आणि ते बदलले आहे, त्यांनी असे म्हटले आहे की 20पलच्या जवळपास players०% पेक्षा जास्त खेळाडूंनी Appleपलकडे दुर्लक्ष केले, त्यांनी माध्यमांचे लक्ष वेधले आणि वास असलेल्या टेबलावर मुद्दा टाकला. Appleपल आणि Google द्वारा गैरवर्तन केल्याबद्दल आणि इतर भागात (स्ट्रीमिंग व्हिडिओ आणि संगीत, उदाहरणार्थ स्टॅडिया आणि इतर डिव्हाइस-स्वतंत्र स्ट्रीमिंग गेमिंग प्लॅटफॉर्मसह) आढळत नाही.