मे मध्ये मोबाइल गेमिंग कमाईच्या क्रमवारीत पीयूबीजी मोबाइलने आघाडी घेतली

पीयूजी मोबाइल

गेल्या वर्षी एप्रिल ते मार्च दरम्यान, दोघेही मोबाइल डिव्हाइसवर पीयूबीजी मोबाइल म्हणून फॉर्नाइटजरी फॉरनाइटने हे सुरुवातीला आयओएसवर केले आणि ते ऑगस्टपर्यंत नव्हते जेव्हा ते अँड्रॉईडवर आले, सॅमसंग गॅलेक्सी नोट 9 बरोबर हातात. आतापासून, दोन्ही गेम आयओएस आणि अँड्रॉइड दोन्हीवर सर्वात फायदेशीर ठरले आहेत.

जरी रँकिंगचे नेतृत्व करणारा फोर्टनाइट नेहमीच असला तरीही, असे दिसते आहे की फॉरनाइटच्या कामगिरीच्या समस्या, दोन्ही iOS आणि Android वर आणिते पीयूबीजी मोबाइलवर मोठ्या प्रमाणात पलायन करीत आहेत, एक लढाई रॉयल जेथे आपल्याला तयार करण्याची आवश्यकता नाही आणि ते एपिक गेम्स गेमपेक्षा बरेच वास्तववादी आहे.

एपिक गेम्सने कधीही फॉर्नाइट मोबाइल डिव्हाइस वापरकर्त्यांची संख्या जाहीर केली नाही, जे काहीतरी पीयूबीजीचे निर्माता, टेंन्सेंटने केले आहे. टेंन्संटच्या मते, पीयूबीजी मोबाइल आवृत्तीच्या मासिक वापरकर्त्यांची संख्या 100 दशलक्ष वापरकर्त्यांची आहे, जे त्यास मोबाइल प्लॅटफॉर्मवरील गेममध्ये सर्वाधिक उत्पन्न मिळवून देणारा गेम बनण्यास अनुमती देत ​​आहे.

पीयूजी मोबाइल

फायनान्शियल टाईम्सच्या मते, केवळ मे महिन्यात पीयूबीजी मोबाइलने 146 दशलक्ष डॉलर्सची कमाई केली आहे. ते सर्व पैसे इन-गेम खरेदीद्वारे व्युत्पन्न केले गेले आहेत, फोरनाइट प्रमाणेच केवळ खेळाडूंच्या सौंदर्याचा आणि ते वापरत असलेल्या शस्त्रावर परिणाम करतात.

त्या 146 दशलक्ष डॉलर्सचा एक महत्त्वाचा भाग म्हणजे चिनी PUBG कडून आला आहे खेळ शांततेसाठी आणि त्याने 70 दशलक्षांपैकी 76 चे योगदान दिले आहे. चीनमध्ये पीयूबीजी मोबाइल वितरित करण्यास सक्षम झाल्यावर टेंन्सेंटला बर्‍याच अडचणी आल्या ज्यामुळे त्या पात्रांच्या मृत्यूच्या क्षणामध्ये बदल करण्यास भाग पाडले.

गेम फॉर पीस हा अगदी PUBG मोबाइल सारखाच गेम आहे, जिथे पात्र मरतात त्या क्षणी एकच फरक आढळतो. त्या क्षणी, काही सेकंदांपर्यंत जमिनीवर पडलेल्या मृत व्यक्तीच्या आकृतीऐवजी हे पात्र दर्शविले गेले ज्याने हे हटविले त्यास निरोप देऊन.


शीर्ष 15 खेळ
आपल्याला स्वारस्य आहेः
आयफोनसाठी शीर्ष 15 खेळ
Google News वर आमचे अनुसरण करा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.