स्मार्टफोन वापरकर्त्यांनी निन्तेन्डो शीर्षकावर billion 1.000 अब्ज डॉलर्स खर्च केले आहेत

मारियो कार्ट टूर

मोबाइल प्लॅटफॉर्मवर निन्तेन्दो येथील मुलांनी अनुकूलतेसाठी बराच वेळ घेतला ते उत्पन्नाचे संभाव्य स्त्रोत होते. त्यांच्या मनात निन्तेन्डो स्विच आहे आणि मोबाइल डिव्हाइससाठी समान शीर्षके लाँच करायची आहेत याचा अर्थ कमी कन्सोलची विक्री होते. शेवटी त्यांनी मध्यम मार्ग स्वीकारला: त्यांच्या अभिजात आवृत्ती तयार करणे.

शेवटी, असे दिसते की हा सर्वात चांगला पर्याय ठरला आहे, किमान सेन्सर टॉवरने प्रकाशित केलेल्या ताज्या अहवालात आपण वाचू शकू त्या आकडेवारीनुसार आणि जिथे निंटेंडोने बाजारात लॉन्च केले त्या गेमच्या वापरकर्त्यांनी कसे पाहू शकतो त्यांनी 1.000 अब्ज डॉलर्सपेक्षा जास्त उत्पन्न मिळवले आहे.

प्ले स्टोअर आणि Storeप स्टोअर या दोहोंमध्ये निंटेंडोकडे सध्या 6 शीर्षके आहेत, जगातील 452 दशलक्ष डिव्हाइसवर डाउनलोड केलेली शीर्षके. निन्तेन्दोसाठी सर्वाधिक उत्पन्न मिळविणारे शीर्षक हे आरपीजी आहे आणि अद्याप आहे एकूण उत्पन्न झालेल्या 61% रकमेसह फायर एम्बलम हीरो.

म्हणून Nintendo

दुसर्‍या क्रमांकावर आम्ही सापडतो पशु क्रॉसिंग सह 12% आणि ड्रॅगेलिया गमावले 11% सह. हायपर असूनही मारिओ रनच्या जाहिराती आणि मारियो कार्ट टूर आणि दोन्ही शीर्षके एकत्रितपणे डाउनलोडची संख्या 244 दशलक्षपर्यंत पोहोचली त्यांनी अपेक्षित उत्पन्न मिळवले नाही.

तर सुपर मारिओ रन 7% कमाई करतेमोबाइल डिव्हाइसवरील निन्तेन्दोचे नवीनतम शीर्षक, मारिओ कार्ट टूर 8% घेते. 2019 मध्ये अ‍ॅप स्टोअरमध्ये हे शीर्षक सर्वाधिक डाउनलोड केले गेले आहे.

निन्टेन्डो शीर्षकाची मुख्य बाजारपेठ जपान आहे, ज्या देशाने एकूण 54 दशलक्षपैकी 1.000% उत्पन्न मिळवले आहे, त्याखालोखाल युनायटेड स्टेट्स 316 दशलक्ष आणि कॅनडा 29% आहे.

जर आपण ते विचारात घेतले तर अ‍ॅप स्टोअर आणि प्ले स्टोअर दोन्ही 30% ठेवतातआम्ही खरंच 700 दशलक्षांच्या निन्टेन्डोच्या निव्वळ उत्पन्नाबद्दल बोलत आहोत, जे टेलिफोनी बाजारामध्ये अल्प कालावधीत राहिलेले विचार करून अजूनही नेत्रदीपक आहे.


शीर्ष 15 खेळ
आपल्याला स्वारस्य आहेः
आयफोनसाठी शीर्ष 15 खेळ
Google News वर आमचे अनुसरण करा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   असंप 2 म्हणाले

    करुणा ही आहे की जवळपास सर्व उत्पन्न (सर्व नसल्यास) पारंपारिक खरेदीतून येत नाही (मी अशा वस्तूंसह स्टोअरमध्ये प्रवेश करतो, मी ते ऑब्जेक्ट किंवा चारित्र्य किंवा chooseक्सेसरी निवडतो, मी हळू हळू बनवलेल्या खेळाच्या नाण्यांसह खरेदी करतो) मिशन आणि दररोज प्रवेश करणे किंवा मी वास्तविक पैशातून पैसे भरले आहेत), परंतु यादृच्छिक खरेदीतून (मी स्पिनमध्ये नाणी खर्च करतो जी कदाचित मला मला पाहिजे असलेल्या वस्तू देते, परंतु हे जवळजवळ नक्कीच काहीतरी वेगळे देईल कारण शक्य वस्तूंमध्ये शक्य आहे) , ज्या लोकांना खरंच खरेदी करायची आहे त्यापेक्षा व्हाइटबाइट बाहेर जाण्याची शक्यता जास्त आहे).

    थोडक्यात, आम्ही असे म्हणू शकतो की उत्पन्न मोबाइल फोनमधून नाही, परंतु लोक स्लॉट मशीनमध्ये नाणी टाकतात आणि रोलमध्ये, थोडा वेळ खेळत असतात. तो निश्चितच उत्पन्नाचा एक क्रूर स्त्रोत आहे…. पण ते कोणत्या किंमतीला मिळतात?