Melihat kejayaan yang dicapai oleh Monument Valley, biasalah pembangun lain mendapat inspirasi daripada permainan Ustwo. Menuju ke angkasa adalah salah satu tajuk yang telah meminjam penampilan Monument Valley dan ini memberi kita satu rangkaian struktur aneh yang berubah ketika kita maju dalam permainan.
Permainan Skyward juga berbeza dengan Monument Valley. Dalam kes ini kita mempunyai beberapa bulatan yang berpusing bergantian. Apabila kita melihat bahawa lingkaran berputar berada di jubin struktur seterusnya, kita mengetuk layar untuk memperbaikinya dan bahawa cakera yang sebelumnya masih pegun, kini mulai berputar. Menggabungkan mekanik ini secara kekal, kita akan dapat menempuh jalan-jalan aneh yang dicadangkan oleh Skyward kepada kita.
Sekiranya menyentuh layar, lingkaran tidak selaras dengan permukaan labirin, maka permainan akan berakhir dan kita harus bermula dari awal lagi.
Permainan ini sangat ketagihan, mengundang kami untuk memulakan permainan baru setiap kali kami melakukan kesalahan untuk mencuba mengalahkan skor kami sebelumnya.
Masalah yang dihadapi oleh Skyward adalah masalah yang boleh berjaya: kemiripannya dengan Monument Valley. Permainan ini sangat serupa pada tahap estetik dan ini menimbulkan perasaan palsu bahawa ia adalah ansuran percuma atau sangat serupa dengan permainan Ustwo. Kerana ini dan dasar paparan iklannya, Skyward sudah mendapat ulasan buruk di App Store.
Sangat memalukan kerana permainan ini diselesaikan dengan baik dan berjaya menghiburkan tetapi dengan 1,4 juta aplikasi di App Store, adalah normal bahawa jenis sumber ini harus digunakan untukmenjilat perhatian pengguna.
Sekiranya anda jelas bahawa Skyward bukan Lembah Monumen, di bawah ini anda mempunyai pautan untuk memuat turunnya di iPhone atau iPad anda: