Semasa persidangan pemaju, juga dikenali sebagai WWDC, yang diadakan pada bulan Jun tahun lalu, Apple menunjukkan kemajuan syarikat dalam bidang augmented reality, menunjukkan apa yang dapat dilakukan dengan kedua-dua iOS 11 dan dengan model iPhone dan iPad terkini yang tersedia pada masa itu di pasaran dan yang belum ada.
Dengan cepat, dan selama bulan-bulan menjelang pelancaran iOS 11, banyak pembangun yang mula melakukannya tunjukkan kepada kami semua yang dapat dilakukan dengan kenyataan tambahan, yang penggunaannya jauh melebihi penggunaannya untuk membuat permainan. Tetapi ketika bulan-bulan berlalu, nampaknya minat pemaju telah menurun jauh dibandingkan dengan bulan-bulan awal.
Menurut kajian Apptopia, para pemaju dengan cepat mengadopsi augmented reality dalam aplikasinya pada pelancaran versi terakhir iOS 11, tetapi minat mereka telah berkurang dalam beberapa bulan terakhir. Pada bulan September, pembangun mengeluarkan 300 aplikasi realiti maya, sementara pada bulan Oktober, angka ini turun ke 200 aplikasi dan permainan. Pada bulan November, jumlah aplikasi jenis ini mencapai 155 aplikasi.
Sepanjang bulan Disember, nampaknya begitu minat pemaju terhadap augmented reality telah meningkat lagi, sejak 170 permohonan diterbitkan, 15 permohonan lebih banyak berbanding bulan November tetapi 30 permohonan lebih sedikit pada bulan Oktober. Apptopia menyatakan bahawa pada masa ini terdapat kurang dari 1000 aplikasi di App Store yang berkaitan dengan augmented reality, dan yang tersedia sekarang dipecahkan seperti berikut:
- 30% adalah permainan.
- 13.2 adalah aplikasi latihan
- 11,9% adalah keuntungan.
- 7,8% aplikasi yang berkaitan dengan pendidikan
- 7,5% aplikasi foto dan video
- Gaya hidup 5,4%
- 24,2% aplikasi telah diklasifikasikan sebagai yang lain.