Ketika Nintendo mengatakan bahawa ia akan melancarkan permainan untuk peranti mudah alih, banyak pengguna telah melihat diri kita bermain judul berkualiti tentang Mario atau Zelda. Tetapi ketika mereka mengumumkan bahawa "permainan" pertama mereka akan menjadi Miitomo dan kami mendapat tahu tentang aplikasi itu, beberapa pengguna tidak boleh kecewa. Miitomo adalah sejenis platform sosial yang tidak ada kaitan dengan permainan video yang menjadikan Nintendo hebat.
Ketika Miitomo melanda kedai aplikasi yang berbeza, aplikasinya dimuat turun lebih daripada 10 juta kali, jadi semuanya seolah-olah menunjukkan bahawa idea itu akan berjaya. Masalahnya ialah baki awal biasanya tidak boleh dipercayai, tetapi anda perlu menunggu seketika untuk menyemak sama ada trend dikekalkan dan jika penggunaan aplikasi diteruskan. Itulah sebenarnya, menurut blog SurveyMonkey Intelligence, tidak berlaku dengan cadangan sosial yang dilancarkan Nintendo pada Mac lalu.
Adakah Miitomo akan menjadi bandar hantu?
Ada perkara lain yang menunjukkan bahawa masa depan tidak kelihatan baik untuk Miitomo: dalam jenis apa pun rangkaian sosial, perkara biasa adalah bahawa, jika ingin berjaya, penggunaannya akan lebih besar dan lebih besar. Sekiranya aplikasi sosial di mana pengguna melakukan lebih banyak daripada bercakap berinteraksi dengan pengguna lain melihat bagaimana pengguna berhenti menggunakannya, tidak banyak yang dapat dilakukan untuk terbang.
Sekiranya anda membandingkan penggunaan Miitomo dengan permainan lain seperti Candy Crush atau Clash Royale, aplikasi Nintendo "dimainkan" setengah atau kurang setiap minggu, dan dengan mengambil kira bahawa dua permainan lain lebih lama, terutama Candy Crush. Angka dari SurveyMonkey Intelligence menunjukkan bahawa hanya kira-kira 2.5 juta pengguna yang masih bermain, yang bermaksud bahawa hanya seperempat orang yang memuat turun aplikasi menggunakannya secara berkala.
Masih perlu dilihat apa yang Nintendo lakukan untuk membalikkan keadaan, tetapi nampaknya mereka salah dengan melepaskan permainan semu ini. Bahagian positifnya ialah, mungkin setelah mengalami kegagalan ini, mereka mempertimbangkan untuk melepaskan permainan yang lebih baik di masa depan. Kami sedang menunggu anda, Mario.
Saya rasa banyak yang berkaitan dengan kenyataan bahawa aplikasi tersebut tidak ditujukan kepada semua orang (lihat facebook, whatsapp, dll). Dengan dilancarkan hanya di beberapa pasar, hal itu sangat membatasi pengguna kerana jika kita melihatnya dari titik tertentu, hari ini internet dan rangkaian sosial dibuat untuk menjangkau di mana kita tidak dapat (secara fizikal) antara satu negara dengan negara lain.