Het team WebKit Apple heeft vandaag een nieuwe Community Group voorgesteld om de toekomst van te bespreken 3D-afbeeldingen op internet Zo heeft gepubliceerd ook in een bericht op zijn WebKit-blog, waar Dean Jackson schreef over het voorstel van het bedrijf om een standaard API te ontwikkelen die moderne GPU-functies blootlegt. GPU op internet zou de naam zijn die werd gekozen om naar dit voorstel te verwijzen.
Hiermee rekening houdend, kunnen we alleen maar wachten tot ze op middellange termijn iets nieuws aankondigen, software of hardware. In feite nodigt Apple webbrowseringenieurs, GPU-leveranciers, softwareontwikkelaars en de webgemeenschap uit - dat wil zeggen, iedereen die iets te zeggen heeft over - om zich bij hen aan te sluiten. de graphics verbeteren die we op de verschillende websites kunnen vinden wereldwijd.
GPU op het web is bedoeld om internetafbeeldingen te verbeteren
Het WebKit-team van Apple heeft vandaag een nieuwe Community Group voorgesteld op W3C om de toekomst van 3D-graphics op het web te bespreken en een standaard API te ontwikkelen die moderne GPU-functies blootlegt, waaronder low-level graphics en speciaal ontworpen computergebruik.
Met de W3C Community Groups kan iedereen vrij deelnemen en we nodigen webbrowseringenieurs, GPU-hardwareleveranciers, softwareontwikkelaars en de webcommunity uit om zich bij ons aan te sluiten.
De door Apple voorgestelde WebGPU-standaard is veel meer objectgeoriënteerd dan WebGL. Apple's standaard is vergeleken met 'Metal op internet' door een community-ontwikkelaar.
Wow zag dat niet aankomen. WebGPU-voorstel, dat in feite Metal voor het web lijkt te zijn. https://t.co/mdQjjNu8YT
- Aras Pranckevičius (@aras_p) 8 februari 2017
Volgens Apple staat WebGPU ontwikkelaars toe objecten maken en opslaan die staten vertegenwoordigen terwijl objecten een grotere set commando's kunnen verwerken, waardoor er minder werk nodig is tijdens het tekenen.
In plaats van een status in te stellen vóór elke tekenbewerking, kunt u met WebGPU objecten maken en opslaan die staten vertegenwoordigen, samen met objecten die een groep opdrachten kunnen verwerken. Op deze manier kunnen we een eerste validatie uitvoeren bij het maken van de statussen, waardoor we minder werk hoeven te doen tijdens het tekenen.
Apple zegt dat GPU op het web zal zijn open voor alle gemeenschapsgroepen W3C, GPU-leveranciers, softwareontwikkelaars en de hele webgemeenschap, dus we kunnen denken dat de bedoeling van degenen uit Cupertino is om het imago te verbeteren van wat we online zien, ongeacht of we een Mac, een pc of een ander mobiel apparaat gebruiken, dat kan alleen goed nieuws zijn.