In iOS 9 introduceerde Apple nieuwe opties waartoe we toegang hadden dankzij de 3D Touch en de iPhone 6s / Plus. In die tijd moesten we twee dingen onderkennen: de eerste is dat nieuwe opties ons productiever maken, maar de tweede is dat we altijd het gevoel hebben gehad dat we veel meer konden doen. In iOS 10 Apple wilde zijn scherm meer bekendheid geven met drukherkenning en we hebben meer opties beschikbaar, zoals meer snelkoppelingen op de springplank, het kunnen verwijderen van alle meldingen uit het Berichtencentrum of App Store-downloads beheren.
Zoals u weet, konden we tot iOS 9 downloads slechts op één manier beheren, namelijk door ze te pauzeren. Als we een download wilden annuleren, moesten we deze verwijderen zoals elke andere toepassing: de pictogrammen laten trillen en de "X" aanraken. In iOS 10 kunnen we het op een vergelijkbare manier beheren, maar opvallender: iets harder drukken op een applicatie die wordt gedownload, kunnen we pauzeer, annuleer of deel het op netwerken social, iets dat ook beschikbaar is vanuit de App Store.
De 3D Touch doet veel meer in iOS 10
Zoals ik hierboven al zei, het is niets dat we niet zouden kunnen doen in iOS 9 of zonder 3D Touch, maar het is een klein detail dat laat zien dat Apple wilde 3D Touch meer bekendheid geven dan ik al had in de vorige versie. Naar mijn mening zijn het beste voorbeeld de widgets op het startscherm, zoals weergegeven in de volgende afbeelding:
Aangezien ik veronderstel dat er veel iOS-gebruikers zullen zijn, hou ik niet van goed zichtbare widgets. In feite gebruik ik in iOS 9 er maar één, die van Musixmatch om de songteksten van Apple Music te lezen. Met iOS 10 en 3D Touch kunnen we de widgets slechts één keer aanraken, verborgen maar toegankelijk vanaf het startscherm. Bovendien moeten we niet vergeten dat we het hebben over een eerste bèta, zodat ze nog meer nieuws kunnen bevatten vóór de officiële lancering van iOS 10. Het ziet er goed uit.