Nintendo noemt de inkomsten van Super Mario Run een jaar later "acceptabel" 

Aan applaus geen gebrek in de presentatie, de grote Mario kwam in primeur (niet exclusief) voor Apple-telefoons, de eerste verschijning van de Italiaanse loodgieter met Japanse ontwerpers in een apparaat met deze kenmerken.

Alles werd veel donkerder toen het erop aankwam dat Nintendo's manier om aan inkomsten te komen nogal eigenaardig zou zijn, bijna tien euro voor een mobiele game met een ontwikkeling die niet bepaald GOTY is. Een jaar later kwalificeert de grote N de economische resultaten als "acceptabel".

Aanvaardbaar lijkt misschien € 9,99 te betalen voor de levels van een Super Mario in mobiele versie waarvan de enige functionaliteit is om op het scherm te beuken (zegt iemand die de game destijds kocht). Het is duidelijk dat deze agressieve techniek van de kant van het Japanse bedrijf veel gebruikers bang maakte, hoewel ze door de meest logische prijsring zouden zijn gegaan om te kunnen zeggen dat ze zich hebben verdiept in het modespel. Een totaal omgekeerde strategie ten opzichte van de strategie die Niantic destijds uitvoerde met Pokémon Go. Dit is hoe ondoelmatig Nintendo tot nu toe zijn beste mobiele game heeft beheerd.

De raad van bestuur van Nintendo beweert met al deze gegevens rekening te hebben gehouden om te leren hoe de wereld van de ontwikkeling van mobiele applicaties werkt, maar de realiteit is dat ze opgemerkt werden. Ze wilden doorgaan met het handhaven van de oude prijs- en productietechnieken die het gamerpubliek boeien, niet van toepassing op het gsm-publiek. Ondertussen hebben ze er spijt van dat ze niet de voordelen hebben behaald die ze er verre van hadden verwacht, en het is ook niet iets dat ons helemaal niet verbaast. Ondanks de meer dan 200 miljoen downloads is de realiteit dat de overgrote meerderheid ervoor kiest om de game niet te kopen, en dit komt voornamelijk door twee factoren: de kwaliteit en de prijs. 


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Jose zei

    Nou, het lijkt me nog steeds een geweldig spel. Zeer verslavend, vermakelijk en na maanden nog steeds spelen.

    Ja, ik ben het ermee eens dat het duur is, ik hoop dat ze in de toekomst niet zo veel op de wijnstok zullen klimmen. Nu hoop ik ook dat ze niet constant winkelen. Andere spellen zoals Monument Valley hebben een vaste prijs voor het hele spel en hebben goed gepresteerd.