Herzie Splinter Cell Conviction III: Analyse

Splintercel 002.PNG

Splintercel 003.PNG

De grote missie van Sam Fisher begint met het kiezen van de moeilijkheidsgraad van het spel: cadet, agent en Splinter Cell. Door deze keuze worden de niveaus ingewikkeld.

Splintercel 015.PNG

Onder de opties hebben we heel weinig om uit te kiezen, de meeteenheden en het geluid. Later zullen we bespreken wat er ontbreekt. Splintercel 001.PNG

Splintercel 004.PNG

Tijdens het spel zullen ze ons door de levels leiden. De indicator vertelt ons hoe ver we van het volgende doel zijn. Ook op de muren van verschillende objecten zullen ze ons er altijd aan herinneren wat we tijdens de missies moeten doen. Zonder twijfel een goede methode om te voorkomen dat u ons vergeet of misleidt.

Splintercel 006.PNG

Hoewel het in de vorige post al is uitgelegd, zal het automatisch instellen en elimineren van doelstellingen ons veel helpen om de vijanden die relatief dichtbij blijven uit te schakelen.

Splintercel 007.PNG

Splintercel 014.PNG

Ik hoop dat je geen hoogtevrees hebt, want Sam Fisher klimt overal waar een pijp, kabel of muur is. Gebruik de pijlknop omhoog om naar verschillende gebieden te gaan.

Splintercel 011.PNG

In veel gevallen zullen we onze kleine handjes moeten gebruiken om bommen, lichten, camera's of hacksystemen te deactiveren. Om dit te doen, moeten we voor het handsymbool gaan staan ​​en erop drukken, zodat het de nodige acties zal ondernemen.

Splintercel 012.PNG

Een groot deel van het spioneren zijn, zoals we hebben opgemerkt, is om zo verborgen mogelijk te blijven, hiervoor kunnen we ons verschuilen achter objecten of op straatverlichting schieten om niet zo gemakkelijk te worden opgemerkt. Je kunt ook op de camera's schieten, maar dit zal in sommige niveaus de lasers activeren.

Splintercel 013.PNG

Als je denkt dat je niet in staat bent om alle vijanden te elimineren zonder fout te gaan, besluip dan een vijand, in de secundaire knop (vanaf de onderkant, degene die hoger is, of liever, degene die niet moet schieten) een schild, druk erop en je verschuilt je achter een vijand, zo bescherm je jezelf en kun je alle vijanden doden. Om te eindigen met degene die je hebt genomen, druk je op de pijl rechtsonder.

Splintercel 036.PNG

Sniper, een klassieker van Splinter Cell. Je moet alle verre vijanden met het geweer doden. De scope wordt rood als je mikt zoals het hoort, ook naar links moet je de zoom aanpassen, voor het geval je je vijanden van dichtbij wilt zien.

Splintercel 037.PNG

Niet alle missies zijn 's nachts, je hebt ook missies in de stijl van Call of Duty (sta me de vergelijking toe). Granaten en snelheid zijn essentieel op deze schermen.

Splintercel 038.PNG

Gameloft heeft heel goed gewerkt aan het vermogen om te communiceren met het podium. Bij verschillende gelegenheden zullen we machinepistolen kunnen gebruiken op de podia, op de schepen of op de daken.

Splintercel 039.PNG

In deze dozen kunnen we ons wapen herladen, aangezien zoveel schoten uiteindelijk hun tol eisen.

Splintercel 043.PNG

Ik blijf me Splinter Cell voor de Motorola V525 herinneren, het was verslavend en ik hield van het nachtzicht. Het is een luxe om het op de iPhone te gebruiken en het zal je op veel niveaus helpen. De bril heeft een timer, om ze niet te misbruiken zoals bij de Detective Vision of Batman: Arkaham Asylum.

Splintercel 044.PNG

In de laatste missies zullen we de boot gebruiken om toegang te krijgen tot de gebieden en de generatoren uitschakelen om te voorkomen dat we worden gedetecteerd. Erg vermakelijk om de boot te gebruiken of te fotograferen terwijl anderen rijden. Zonder twijfel een van de beste missies in de game.

Splintercel 040.PNG

Splintercel 041.PNG

Splintercel 042.PNG

Aan details ontbreekt het de game niet. Onder de e-mails die we zien bij het hacken van de systemen, kunnen we zien hoe ze verwijzen naar verschillende films: Star Wars, Indiana Jones, Lara Croft. Komische details zorgen ervoor dat de ontwikkeling van de game meer opvalt.

Er zijn nog meer details, op het startscherm wanneer we de app openen, zal de achtergrond veranderen afhankelijk van de missie waarin we ons bevinden. Het zijn de kleine details die deze game laten schitteren.

De goed gemaakte graphics, de interactiviteit van de scenario's, de wapens, de sonische visie, de besturing maken dit een van de geweldige Gameloft-games op het niveau van NOVA. Het is een zeer aan te bevelen game.

- We houden van:

  • Grafiek
  • controls
  • Komische grappen
  • Geschiedenis
  • Wapens en gereedschappen
  • Misiones
  • Vrijwel de hele game in het algemeen

- We vinden het niet leuk:

  • De gamevideo's zijn van zeer slechte kwaliteit.
  • De video's zijn ondertiteld, ze worden niet naar het Spaans gekopieerd.
  • Omdat ik het scherm niet kan draaien, begrijp ik niet waarom ze de volumeknoppen standaard omlaag zetten, zodat de speaker bedekt is en als je de koptelefoon hebt heb je veel last van het spelen.
  • Na een 3G te hebben gehad om het te testen, heeft deze game de 3GS nodig om te spelen zoals God het bedoeld heeft, het laat zien dat de games elke keer een hogere kwaliteit hebben en dat de 3G tekort schiet. Ik zal het zeker nog een keer spelen met de iPhone 4.

ontwikkelaar: gameloft

bijgewerkt: 15 / 07 / 10

Huidige versie: 1.0.2 (compatibel met iOS 4 met multitasking en Retina-display)

Omvang: 510 MB

talen: Multi (inclusief Spaans)

aanbeveling: Sterk aanbevolen

Prijs: 5,49 €


AirDrop voor Windows, het beste alternatief
Ben je geïnteresseerd in:
Hoe AirDrop op een Windows-pc te gebruiken
Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   if2030 zei

    de afbeeldingen zijn afkomstig van een iPhone 3G ?? omdat ze er echt goed uitzien.
    Welke firmwareversie heb je gebruikt om deze game uit te voeren?