Hearthstone activeert zijn nieuwe uitbreiding, Whisper of the Old Gods

Het is vele dagen geleden sinds de mogelijkheid om de nieuwe Hearthstone-uitbreiding, dat geen avontuur omvat, maar de manier van spelen volledig opnieuw doet en een groot aantal nieuwe kaarten en strategieën toevoegt aan het proces.

Tegelijkertijd hebben ze hier van Blizzard gebruik van gemaakt remodelación om veel kaarten weg te nemen die tot nu toe "te goed" waren, iets dat in de volksmond bekend staat als "nerf", deze kaarten bevatten de Pariah Gnome, Force of Nature en andere die we nu zullen beschrijven.

Gefluister van de oude goden

haardplaat

De nieuwe uitbreiding, die een vooraankoop had van € 44 (€ 95 indien gedaan vanuit iOS) bevat in totaal 134 nieuwe kaarten Waaronder de 4 goden van het Warcraft-universum (inclusief C'Thun) en het hermodelleren van reeds bekende kaarten, zoals Lunch, Dragon dat nu 2 legendarische kaarten heeft in Hearthstone.

Deze nieuwe uitbreiding wordt geleverd met veel spel en de spookachtige omgeving en de nieuwe mechanica en strategieën zullen Hearthstone-spelers vele uren plezier en conversatie bezorgen.

haardplaat

Van alle nieuwe kaarten valt er één op gezien het belang ervan in deze nieuwe uitbreiding, en deze kaart is de legendarische C'Thun, een God die zal als basis dienen voor een veelheid aan strategieën en dat het aan alle spelers wordt gegeven zodra ze hun eerste pakket Whispers of the Old Gods openen (niet in het pakket, maar als extra kaarten), en vergezeld gaat van twee Captivators of Evil, een 2/3 kaart die 2 kosten zal onze C'Thun + 1 / + 1 opleveren, waar hij zich ook bevindt, of het nu in de hand is, op tafel of in onze stapel. Veel kaarten in deze nieuwe uitbreiding hebben het secundaire effect dat ze meer kracht geven aan C'Thun, deze God van 10 kosten die standaard een 6/6 is, en is dat zijn Battle Cry (vaardigheid die wordt geactiveerd zodra deze wordt opgeroepen). op het bord) is om zijn aanval uit te voeren, verdeeld over alle vijanden, dus hoe meer aanvallen hij heeft, hoe dodelijker zijn output zal zijn.

haardplaat

Om vanaf het begin kaarten te verwerven en de nieuwe spelmodi te compenseren, zal Blizzard 3 pakketten Whispers of the Old Gods aan alle spelers geven (je hoeft alleen verbinding te maken om ze te ontvangen) en daarna zullen ze je een missie geven waarin je moet 2 games van de nieuwe Standard-modus winnen om 5 extra packs te ontvangen, waarna je een andere zult ontvangen die vraagt ​​om 7 overwinningen in deze nieuwe methode in ruil voor nog eens 5 packs, waardoor alle spelers een totaal van 13 enveloppen, 65 letters (+3), van de nieuwe uitbreiding, en vormt zo een solide basis om de nieuwe spelmodus met totale vrijheid en een breed scala aan strategieën het hoofd te bieden.

Verandering in spelmodi

haardplaat

En zoals werd gewaarschuwd, hebben ze het Hearthstone-spelsysteem opnieuw vormgegeven, iets dat a priori erg complex lijkt, maar dat niet is, ze hebben gewoon de tot dusverre "Standaard" verplaatst naar een secundaire modus genaamd "wild" en de nieuwe standaard is nu beperkt tot kaartspellen die zijn samengesteld uit kaarten van de afgelopen twee jaar, zodat u niet het hele bestaande kaartrepertoire in de gaten hoeft te houden bij het ontwerpen van nieuwe uitbreidingen.

Met de nieuwe modus Standaard de letters van Naxxrama's en Goblins versus kabouters onbewoond zijn (en beperkt tot de Wild-modus), zullen we onze decks moeten maken met klassieke kaarten, Grand Tournament, Blackrock Mountain en Whispers of the Old Gods.

Voor het geval je niet begrijpt hoe het spelsysteem vanaf nu zal werken, heeft Blizzard deze korte grafische weergave verlaten:

Deze twee modi komen aan bod hun respectievelijke rangen, zodat je Legend in beide modi kunt bereiken, wordt op dezelfde manier de seizoensprijs aan elke speler toegekend op basis van de hoogste rang die ze hebben bereikt, ongeacht de modus waarin het zich bevindt, hoewel ja, er is maar één beloning voor elk seizoen.

Gewijzigde letters

haardplaat

Zoals ik in het begin al zei, "dank je wel" patch 5.0 een kleine groep letters is gewijzigd om hun explosiviteit te verminderen of te neutraliseren, waardoor strategieën worden verbroken die zwaar begonnen te worden of die niet pasten bij wat Blizzard zoekt, daarom zijn de volgende kaarten aangepast:

  • Ancient of Knowledge - Nu trek je 1 kaart in plaats van 2.
  • Kracht van de natuur - Manakosten verlaagd van 6 naar 5, Treants hebben geen Charge meer en gaan niet meer dood aan het einde van hun beurt.
  • Voogd van het bos - Gezondheid teruggebracht van 4 naar 2.
  • Ironbeak Owl - Manakosten zijn gestegen van 2 naar 3.
  • Jager van beesten - Manakosten zijn gestegen van 3 naar 5.
  • Hunter's Mark - Manakosten zijn gestegen van 0 naar 1.
  • Versperring van staal - Manakosten zijn gestegen van 2 naar 4 en hebben alleen invloed op minions.
  • Jongleur met mes - Aanval verminderd van 3 naar 2.
  • Outcast kabouter - Aanval verminderd van 2 naar 1.
  • Arcane Golem - Gezondheid verhoogd van 2 naar 4. Geen kosten meer.
  • Gesmolten reus - Manakosten zijn gestegen van 20 naar 25.
  • Meesteres van vermomming - Nu duurt de stealth die door deze kaart wordt toegekend slechts tot het begin van de volgende beurt.

Deze letters ze kunnen worden verpulverd als je de volledige kosten in geheimzinnig stof wilt, dat wil zeggen, als het maken van een Pariah-kabouter 40 eenheden geheimzinnig stof kost, geeft het verpulveren je 40 eenheden voor een beperkte tijd, op deze manier kunnen degenen die niet tevreden zijn met de aangebrachte wijzigingen de kosten van de kaarten volledig krijgen en maak nieuwe, alsof het gouden kaarten zijn.

Afscheid van 'het spijt me'

De uitdrukking die zo vaak werd gebruikt om onze tegenstander te martelen, die "Excuseer mij" die ons in staat stelde om een ​​kleine spot jegens onze tegenstander te maken, is vervangen door een ellendige en tegengestelde "Wow", een nieuwe zin die in plaats van belachelijk te maken onze tegenstander euforisch vleit, een Wow die in het geval van de sjamaan "Ongelooflijk!" wordt, op deze manier worden ze vanuit Blizzard in één klap geladen provocatie tussen spelers, waardoor de helden fonetisch ongewapend op de gevechtsborden blijven.

Dit is een beweging die zeker niet veel gebruikers vinden het leuk, en hoewel de nieuwe opname succesvol is, is het niet om onze enige troef voor intimidatie ermee te vervangen.

Persoonlijke mening

Na deze gedetailleerde analyse van de nieuwe uitbreiding en na het spelen van een paar games, moet ik zeggen dat ik blij ben, ik mis medelijden met de tegenstander op die momenten dat je hand de overwinning schreeuwt, maar de nieuwe uitbreiding en zijn 134 letters geef opnieuw plezier aan het spel, en hoewel velen er spijt van zullen hebben, is het verwerven van die oude kaarten en daardoor het breken van gevestigde strategieën een beslissing die positief kan zijn door spelers te motiveren hun brood te verdienen met de nieuwe kaarten en hun verbeeldingskracht te gebruiken om met hen baanbrekende strategieën te bedenken.

Ik heb dat plezier herontdekt dat Hearthstone miste vanwege zijn eentonigheid, maar en jij?

Laat in de comments uw mening achter over de wijzigingen van deze patch nummer 5 en de introducties van de nieuwe uitbreiding 😀

Bron - Blizzard EU


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.