The Trail, bereik het einde van een intens avontuur met dit geweldige spel

het pad

Een nieuw spel om deze week je eetlust op te wekken. Vandaag wilden we je iets minder causaals en ingewikkelder brengen om te spelen, maar het zal je gelijk verslaafd maken. In dit grafische avontuur met minimalistische inhoud zullen we een ongeëvenaarde omgeving kunnen waarderen terwijl we het pad betreden, en dat is de sleutel, om het pad te volgen en te overleven, om ons langverwachte eindpunt te bereiken. De game heeft een vrij eenvoudige gebruikersinterface, dus de game zal meer afhangen van je mentale administratieve vaardigheden dan van je behendigheid met de duim. Blijf en we zullen je vertellen waaruit het bestaat Het pad, het nieuwe succes van de iOS App Store.

De game is gratis (met ingebouwde betalingen natuurlijk) en staat al snel in de top tien van gratis apps in de App Store. Dit is hoe uw ontwikkelaar het ons aanbiedt.

Het pad leidt je naar avontuur en fortuin!

Ga met onze pioniers mee op een lange reis naar het onbekende. Ga richting de stad Eden Falls. Verken, maak, verzamel, ruil, ontdek, vestig je en bouw.

De nieuwste game van Peter Molyneux, de legendarische ontwerper en maker van het god-simulatiegenre, brengt de grens tot leven op je mobiele apparaat. Theme Park, Dungeon Keeper, Fable, Syndicate, Populous en Godus zijn enkele van de vorige games van Peter Molyneux.

We zullen naar de nieuwe wereld moeten reizen om te proberen rijk te worden, gebruikmakend van de gemeenschappen die we onderweg tegenkomen, zich verenigen met hun volkeren en samenwerken met anderen, zodat onze mensen de beste zijn. Het is een ietwat eigenaardig grafisch avontuur dat verticaal wordt gespeeld.

Het spel bezet 574 MB en het is compatibel met elk iOS-apparaat met iOS 8.0, het is ook vertaald in de meest populaire talen, mis het niet.


Top 15 spellen
Ben je geïnteresseerd in:
De TOP 15 games voor iPhone
Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Toni Lara Perez zei

    Ik was het een paar dagen geleden aan het testen op Android. In het begin raakte ik echt verslaafd aan de game: de graphics zijn erg mooi en het leek me een fris en innovatief spel. Na enkele uren spelen moet ik echter zeggen dat ik het uiteindelijk heb opgegeven.

    Ik zal proberen het snel uit te leggen: je moet verzamelen wat je onderweg vindt (takken, hout, huiden, fruit, enz.) Om dingen te maken (je eigen kleren, of gereedschap zoals een bijl of een katapult ...) en te gebruiken ze of verkoop ze aan andere spelers die ze dezelfde kant op gaan en jou inhalen of je haalt ze in terwijl je loopt. Terwijl je loopt, komt wat je verzamelt terecht in je rugzak die verbazingwekkend snel vol raakt en onderweg overloopt en voorwerpen verliest (in het begin is het grappig, dan niet zoals we zullen zien), dus je moet heel voorzichtig zijn met wat je verzamelt. Elke twee of drie minuten van het spel komt het personage dat al die tijd door idyllische landschappen heeft gelopen, onderweg naar vooraf opgezette kampen, waar hij energie kan terugkrijgen en dingen kan maken (het kan alleen worden gedaan in de kampen) en verkopen aan de spelers die Ze zich in hetzelfde kamp bevinden en de voorwerpen die je niet wilt op een lopende band achterlaten, zoals die om naar goud te zoeken, die ze wegneemt en als niemand ze claimt, worden ze ingeslikt en ze u een lagere waarde betalen dan ze zouden moeten hebben.

    Tot nu toe misschien wel goed. Dingen beginnen in paniek te raken als je ziet dat de kleding en gereedschappen die je draagt ​​extreem snel slijten, dus je moet je bewust zijn van het maken van meer, want er zijn voorwerpen (zoals de hoed) die je extra energie geven en als ze kapot gaan, jij verliest. Die energie wordt besteed terwijl je loopt, naarmate je verder komt, zijn de kampen verder weg, dus het is nodig om te eten of een goede levensbar te hebben. Je moet ook een bepaald bedrag verzamelen om de rivieren over te steken die je zult vinden en dat je alleen kunt uitgeven door een schipper te betalen, waarmee je op magische wijze teruggaat naar vorige kampen (via de kaart kun je terug) om weer op dezelfde manier te reizen, meer voorwerpen te verzamelen, ervoor te zorgen dat je niet vast komt te zitten in het proces en genoeg geld te krijgen om de schipper te betalen.

    Bij de derde herhaling van de tour, met de rugzak aan alle kanten vol, voorwerpen die ik nodig zou hebben in het volgende kamp maar die ik niet kon vervoeren, met de kleren in het rood die op het punt stonden te verdwijnen en een NPC die naast me rondhing en zei dat als Ik kijk naar een advertentie of video geeft me gamemunten (ja, dat is de advertentie: een kleurrijke NPC haalt je in en vertelt je dat als je een advertentie bekijkt, ze je wat geld geven). Ik besloot dat de "nieuwe wereld" het niet waard was. Omdat de emotie om door de bossen en bergen te gaan en het vreemde voorwerp te verzamelen een wanhopige race werd om te proberen te krijgen wat ik nodig heb zonder het te laten vallen en om alles te kunnen vervaardigen en verkopen en zo door te kunnen gaan om niet te hebben om terug te keren.om dezelfde route een vierde keer te doen.

    Ah! En ik laat het bewijs achter. Je kunt ervoor kiezen om vaardigheden te verhogen als jager, of als koopman en nog een paar klassen, waarmee je meer complexe of specifieke objecten kunt bouwen (jachtwapens, kleding van hogere kwaliteit, enz.). Om het "recept" te krijgen, moet je slagen voor een test die bestaat uit het vinden van bepaalde objecten die, natuurlijk, moeilijk te vinden zijn en ik kan me voorstellen dat naarmate het spel vordert, ze talrijker en moeilijker te vinden zullen zijn. Over het algemeen, als het niet genoeg was om te proberen te overleven in een wereld waar alles verslijt zodra je ernaar kijkt, moet je met tien ogen op zoek gaan naar die schaarse elementen om de test te doorstaan, of ze kopen van spelers die ze hebben ze niet meer, ze hebben ze nodig met het daaruit voortvloeiende verlies van geld en daarom moeten ze hetzelfde pad opnieuw afleggen om te verzamelen wat de schipper van je vraagt.

    Uiteindelijk vond ik het krankzinnig. Ze hebben de moeilijkheidsgraad zo erg aangepast dat je door de kassa gaat (gebruik hoefijzers en je hebt de ingrediënten die je mist niet nodig! Gebruik hoefijzers in deze rugzak die niet verslijt! Bekijk deze advertentie! Bekijk deze video! Bekijk dit app!) die voor mij al het plezier uit het spel hebben gehaald. Dus mijn pad… snel voorbij en jammer van verspilde uren.

    Gegroet!

    1.    Selui zei

      Bedankt Toni voor je analyse