Hoeveel kost het echt om een ​​aanvraag voor de iPad te maken, Review

Heb je je ooit afgevraagd hoeveel het kost om een ​​applicatie voor de iPad te maken? Wilt u niet weten wat de ontwikkeling van uw eigen applicatie u kan kosten?

De inkomsten die door sommige applicaties in de App Store worden gegenereerd, zijn indrukwekkend, maar slechts een klein percentage van de applicaties in de App Store levert daadwerkelijk genoeg op om de kosten te dekken. Voordat u een lening aanvraagt ​​door hypotheek te nemen op uw huis of uw hele gezin om geld gaat vragen, en voordat u tienduizenden dollars investeert in dat idee dat al een tijdje rond uw hoofd zit, kan de volgende gids u een beter idee geven hoeveel tijd en geld u nodig heeft om uw aanvraag te krijgen.

Typische kosten van een applicatie

Ongeacht wie de app daadwerkelijk ontwikkelt, laten we eens kijken wat er nodig is om het te maken. Een applicatie voor de iPad of iPhone duurt meestal een tijd die varieert van 2 weken tot enkele maanden, afhankelijk van de complexiteit. De ontwikkeling van een applicatie vergt niet alleen uren en uren code, maar vereist ook:

BLIJF LEZEN de rest na de sprong.

Design: Tenzij u over de juiste vaardigheden beschikt om het ontwerp zelf te doen, kost het ontwerp u geld, vooral voor meer geavanceerde toepassingen. Het kost weken werk om alle schermen in de app te bouwen, en dit werk kan niet worden uitbesteed. Van ongeveer $ 50 tot $ 150 per uur, in de VS gevestigde ontwerpers zouden je waarschijnlijk een blauwdruk maken voor een basistoepassing voor een paar duizend dollar, maar als je echt een high-end applicatie wilt die veel schermen vereist die moeten worden ontworpen het bedrag zou al oplopen tot enkele tienduizenden dollars.

programmering: Op dezelfde manier duurt het schrijven van de applicatiecode meestal ook enkele weken tot enkele maanden werk. Dit werk als je kunt leveren, en verschillende bedrijven in Europa en Azië doen dit werk voor de kost. Als u ervoor kiest om het werk te verdelen, bespaart u waarschijnlijk wat geld, maar u moet er rekening mee houden dat offshoring, dat wil zeggen het werk verdelen en over verschillende bedrijven verdelen, een grote coördinatie vereist, aangezien u om meerdere teams te managen waarvan ze misschien niet dezelfde taal spreken, verschillende uren werken en honderden klanten zoals jij hebben om mee om te gaan. Een in de VS gevestigd team zal u waarschijnlijk meer kosten, maar deze teams zijn lokaal en over het algemeen veel gemakkelijker in de omgang.

testen: Niemand wil slechte recensies in de App Store. Met andere woorden, u zult dagen en dagen moeten besteden aan het testen van uw applicatie, proberen mogelijke fouten te identificeren en wat er mis kan gaan. Nogmaals, afhankelijk van de complexiteit van de sollicitatie, kan deze baan één persoon slechts een paar dagen in beslag nemen, of vijf mensen twee weken. Je zult tijdens het testen ook vaak terug moeten gaan naar het ontwikkelteam en je komt weer terug naar de testteams om alle bugs die in de applicatie zijn geïdentificeerd, te verwijderen.

infrastructuur: Tenzij uw applicatie geen interactie met externe servers vereist, moet u er ook rekening mee houden dat de ontwikkeling van servers en infrastructuur essentieel is voor het slagen van een applicatie, omdat een trage respons en / of serveroverbelasting waarschijnlijk zal eindigen in een slechte recensies en lage verkopen, zelfs als de app goed is. Wees niet gierig en geef veel geld uit op de server, vooral als u verwacht dat uw aanvraag succesvol zal zijn. Een goede infrastructuur is niet goedkoop en u moet er rekening mee houden dat de maandelijkse kosten een directe impact hebben op uw inkomen.

Validatie: Wanneer u klaar bent om uw droomapp te starten, is het laatste deel de validatie. Om de validatie te doorstaan, kan het enkele dagen tot enkele weken duren, afhankelijk van de toepassing en afhankelijk van het aantal Apple-richtlijnen dat uw toepassing mogelijk schendt.

Projectmanagement: Hoe meer derde erbij betrokken is, hoe groter de hoofdpijn.

Voor een goede maar eenvoudige toepassing kost het ontwerpwerk waarschijnlijk een ontwerper een week, wat u ongeveer $ 6.000 kost. De serverkant vereist waarschijnlijk een ontwikkelaar van ongeveer 2 weken werk, of ongeveer $ 12.000. Evenzo zou de app in ongeveer 2 weken kunnen worden geschreven, dus dat komt neer op nog eens $ 12.000. Voeg $ 5.000 toe voor projectbeheer, eenjarige hostingkosten, foutopsporing, onvoorziene vertragingen en het totale budget is ongeveer $ 35.000.

Voor een goede high-end applicatie, zoals een high-end game, liggen de cijfers over het algemeen veel hoger. Alleen al het ontwerp kost je waarschijnlijk $ 30.000. De ontwikkeling zal in het bereik liggen van $ 150.000 dollar + huisvestingskosten en extra's die nog eens $ 30.000 dollar zullen zijn. Aan het eind van de dag kost uw app u waarschijnlijk minstens $ 200,000.

Als het nu gebeurt dat u een geweldige ontwerper en een deskundige ontwikkelaar bent en bereid bent om een ​​paar weken vast te zitten aan uw eigen applicatie, kunnen de kosten zeer dicht bij $ 0 dollar liggen ...

bron: padgadget.com

Bent u een gebruiker van Facebook en je bent nog steeds niet lid van onze pagina? Je kunt hier lid worden als je wilt, druk gewoon op LogoFB.png

                    


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   JMGH zei

    Als een aanvullende opmerking, noem de $ 99 die het officiële Apple-ontwikkelaarsaccount kost, zonder welke je geen apps kunt indienen voor de iTunes Store 😉