IPhone 6 laat betere grafische prestaties zien dan Galaxy S6

iOS-8-metaal

Hoewel het acht kernen heeft (zal binnenkort worden gezegd) en een scherm met een schandaalresolutie, bewijst Samsung's nieuwe Galaxy S6 eens te meer dat hij alleen op papier de beste is. Het nieuwe vlaggenschip van Samsung daalt sterk in GPU-beheer van applicaties en games in vergelijking met de iPhone 6 en iPhone 6 Plus (zelfs de iPhone 5S). Daarom laat de iPhone 6 betere grafische prestaties zien dan de Galaxy S6.

Papier en meer papier

In zijn specifieke oorlog van specificaties biedt SAmsung ongelooflijke resoluties, met een eindeloos aantal kernen, RAM en brute kracht die we opnieuw zien dat het in de put verdwijnt als het erop aan komt. In het geval van de iPhone met zijn iPhone 6- en iPhone 6 Plus-modellen, hebben ze een veel minder opvallende FPS-daling laten zien dan die van de Galaxy S6 als het gaat om het weergeven van OpenGL ES 3.0- of 3D-inhoud, in het geval van de Samsung Galaxy S6 naar A belachelijk 15 fps en bleef in de iPhone-hoesjes tussen 24,4 en 19,2 fps.

Met andere woorden, de prestaties van de Samsung Galaxy S6 gezien de hardware zouden theoretisch die van de iPhones kunnen evenaren als ze niet druk bezig waren om beweging te geven aan een groot aantal extra pixels die weinig tot niets bijdragen aan het voordeel van de ervaring. Van gebruiker. Denk alsof we het over voertuigen hebben, het zou zijn alsof je een auto probeert te verplaatsen, met een ongelooflijk krachtige motor maar met vierkante wielen. Samsung is al een veteraan in het verkopen van nummers.

galaxy-s6-benchmark

64 bits en Exynos

Samsung concentreert zich op het produceren van zijn eigen Exynos-processors om te stoppen met investeren in Qualcomm Snapdragon en alles thuis te houden, maar de oorlog loopt uit de hand. Zelfs van Qualcomm wezen ze erop dat bij de lancering naar 64 bits "Apple iedereen in de ballen had geschopt, waardoor paniek in de branche was ontstaan."

benchmark-

Metaal, de sleutel

Metal API is een superieur prestatiealternatief voor de standaard, en het is meer dan bewezen, om computergebruik op een GPU efficiënter te maken dan OpenGL ES en OpenCL. Aan de andere kant heeft Samsung voor dat doel geen enkele processorfamilie of zelfs maar een enkele GPU-architectuur gekozen. Dit zijn de redenen waarom Metal ongeëvenaard is.

Met het gebruik van Metal kunnen ontwikkelaars meer gedetailleerde animaties en betere verwerkingssnelheden behalen op dezelfde hardware, vandaar dat veel games zijn aangepast van hun oude versie naar de huidige na de komst van iOS 8, vandaar de iPhone 6 Plus in het hoesje van games verdubbelen bijna de prestaties van zijn directe rivaal, zoals de Samsung Galaxy Note IV, waardoor een resolutie wordt gestabiliseerd die de Note niet kan behouden.

Conclusie

Nogmaals, de mensen van Cupertino halen het maximale uit het optimalisatiewerk, de details onderscheiden de goede producten van de beste. Samsung is ongetwijfeld een heel serieus bedrijf, en sommige van zijn toestellen hebben geen directe concurrentie binnen Android zoals de Galaxy Note VI, maar zoals we al zeiden, Apple bewijst eens te meer meer te doen met minder en laat zien dat cijfermarketing niet is wat het lijktAl zullen er altijd mensen zijn die de voorkeur geven aan een grote ezel, of hij nu loopt of niet. Voor mij is het meest verrassende aan deze statistieken het zien van de ongelooflijke merken van de iPhone 5S waarmee je zonder angst oog in oog kunt staan ​​met de geweldige Galaxy S6, wat het werk erachter laat zien.


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   inakbald zei

    Neuken! Ik heb je gelezen en soms denk ik dat je in sommige van je artikelen de plumeau kunt zien. Je bent goed, maar Apple "blindelings" verdedigen is geen goede zaak. Over dit artikel, zeg maar dat de FPS onmogelijk is om zelfs maar vergelijkbaar te zijn als de Samsung bijna drie keer de resolutie van de iPhone6 ​​moet verplaatsen.

    1.    Iñaki zei

      het probleem is echt dat het verplaatsen van meer resolutie meer kost bij dezelfde grafische kracht. Het is duidelijk dat de Galaxy S6 meer grafische kracht heeft dan de iPhone 6 (je hoeft alleen het resultaat af te lezen als beide aan dezelfde resolutie van 1080p werken). Het punt is dat ik de resolutie of de pixeldichtheidsrace nog steeds niet begrijp. die resoluties op die schermen zijn belachelijk. boven 350-400 dpi verspilt het alleen grafische kracht en verbruikt meer batterij….

    2.    Nacho zei

      De iPhone 6 Plus wordt weergegeven met 1242 x 2208 pixels en wordt vervolgens aangepast naar Full HD. Voor praktische doeleinden is het alsof je scherm die resolutie heeft dus het is niet zozeer het verschil dat er is met de S6. Groeten!

  2.   Aeneid Alicea zei

    Nehemia Valentin Vega

    1.    Nehemia Valentin Vega zei

  3.   Rafael Pazos Serrano zei

    Zodat zowel kernen als RAM-geheugen !! Hebben als Samsung van Apple leert. Als Apple de iPhone 6s of de iPhone 7 uitbrengt, met twee optredens van Ram, wat een stof ... Ik ben het helemaal eens met het artikel !!

  4.   Adrian zei

    De iphone beweegt maximaal 1080

    De s6-resolutie 2K

    Ik denk dat er niets meer te zeggen valt

    1.    Appleman zei

      neuken samsunñeros dan halen ze het eruit en zeggen dat er is dat de Galaxy S6 2k heeft en het probeert harder, mijn kleine eieren, de gpu van de iPhone 6 eet de vleugel van de Galaxy S6 en in individuele processors zijn de Apple-processors krachtiger en ik verdien de processor in Individual als je het niet begrijpt, ga burrito's studeren.

      1.    Vriend zei

        Met die spelling is het niet dat ik moet studeren om je te begrijpen, maar dat je moet leren schrijven om jezelf uit te leggen. Proost op je eieren.

    2.    Sergiosan00709 zei

      Ik ben een iPhone-gebruiker sinds de 4S en een Android-gebruiker sinds de Galaxy S3, en mijn iPhone 4S gaf de Galaxy S3 duizend kicks in bruikbaarheid, games, multimediacapaciteit en meer. De games in de Galaxy bleven achter, de interface-vloeibaarheid was hetzelfde, er waren meer mogelijkheden waarbij het werd uitgesteld tot het hoofdscherm binnenkwam of het verliet. En de Galaxy S3 zou op papier twee keer zoveel hardware hebben. 1 Gb Ram in plaats van 512, 4 cores in plaats van twee enz. In de meest veeleisende games raakte de S3 oververhit tot oncomfortabele niveaus terwijl de iPhone in vergelijking cool was. Ik dacht dat het een telefoonprobleem was, dus ik probeerde een andere van een vriend en hetzelfde. We respecteren zelfs beide telefoons om ze uit de fabriek te verlaten en applicaties te installeren en ze te testen en hetzelfde in beide ...

      Uiteindelijk zei ik oké, wijs tegen Apple. toen ging ik van 4S naar 5C en van S3 naar S4 en dezelfde capriolen, mijn iPhone 5C MISIO behandelde als spelen ZONDER PROBLEMEN en de S4 die veel moderner moest zijn, werd in de loop van de tijd traag en meer oververhit dan de S3. De games die oud zouden moeten zijn, zoals de N4S Most Wanted en soepel zouden moeten werken op de S4, het had evenveel vertragingen als de S3, terwijl GEEN op de iPhone. Ik verveel me bij Samsung en ik ging naar HTC, naar de M8 en hier zijn de dingen veel verbeterd, hoewel de Lags niet werden geëlimineerd, ze kwamen veel minder vaak en minder gênant voor, MAAR OMDAT IK EEN VEEL KRACHTIGER PROCESSOR HAD EN ECHTER MIJN iPHONE ( MET VALEN, NAT EN BEGRAVEN IN ZEEZAND) WAS HIJ NOG STEEDS KALM.

      Nu ik een 6 Gb iPhone 128 Plus heb, ben ik meer dan blij dat ik hem heb, en vooral omdat de batterij me de hele dag meegaat zonder dat ik hem extra hoef op te laden. en ik knijp er behoorlijk in. In werkelijkheid, wat betreft prestaties, is geen enkele Android een partij voor de Manzanita. Er zijn maar 2 dingen die ik mis bij het gebruik van Android, het delen van elk type bestand en SMS Shady.

  5.   Xavier Melo zei

    Ze worden uitvergroot door cijfers, dat wil niet zeggen dat het betere grafische prestaties heeft, in godsnaam maakt deze appel ons blind !!

  6.   PABLO zei

    Tot meneer Rafael Pazos, goedemorgen, het is waar dat Android veel krachtigere hardware heeft, maar ze rekenen ons ervoor en we hebben het niet bij zich, dat heeft wel een doek ... Hoeveel kost dit deuntje optimalisatie? 500 euro…. Overigens ging optimalisatie verloren met IOS 7

  7.   Oscar Hugo Alarcon Arroyo zei

    Dit is alsof Samsung 7700cc-racewagens heeft gemaakt, maar dan met vierkante wielen. Zonder zin. ​

  8.   ophouden zei

    Nou, mijn iPhone heeft alles behalve optimalisatie ... ik zou graag een batterijvergelijking willen zien omdat ik denk dat ze een knop op de mijne hebben gezet ...

  9.   Ron zei

    Dat bewijst niets, de S6 heeft een QHD-scherm en de Iphone 6 en 6 plus komen niet eens full hd aan, de prestaties in de # kunnen meer helpen dan dit, minder bronnen verbruiken dankzij IOS 8 maar dat betekent niet dat er vertraging is in de 4s of 5.

  10.   Carlos Moltalvo Matos zei

    Voor de hand liggend

  11.   Pedro Javier Cisternas Jara zei

    Je moet iets bedenken, de resolutie van het Apple-scherm is veel lager dan het QHD-scherm van de S6.
    Er zijn meer grafische bronnen nodig om het scherm van de S6 te verplaatsen in vergelijking met de 6.

    1.    parallax arthur zei

      Om te beginnen veranderde Samsung niet eens het model «supemoled» behoorlijk duur als ze beschadigd raken, het scherm van de iPhone 6 (alleen de plus) is psi ultra retina-technologie 😉 forel bro 1920 × 1080 per inch

    2.    Pedro Javier Cisternas Jara zei

      Geen enkel ander type achtergrondverlichting is beter uitgekomen dan amoled.
      De S6 heeft Gorilla Glass 4, wat erg resistent is en in geval van schade zijn alle schermreparaties duur.
      Om maar in gedachten te houden en geen onzin te praten, heeft de S6 een resolutie van vier keer HD (1440 × 2560) op 577 ppi en de iPhone 6 Plus op full hd (1920 × 1080) met 401 ppi.

    3.    Pedro Javier Cisternas Jara zei

      En daar zijn je Retinas-schermen, dus misschien heeft het hogere fps als je schermen met een lage ppi draaien.

      - iPhone 4 en 4S: 330 ppi
      - iPhone 5,5c en 5S: 326 ppi
      - iPhone 6: 326 ppi
      - iPhone 6+: 401 ppi

  12.   Johan Miguel zei

    Ik vind dat je een iPhone nooit met een galaxy moet vergelijken, want het is niet onlogisch, ten eerste is de iPhone dual core en ik denk dat dat 2 cores zijn en de galaxy 8 cores, ten tweede heeft de galaxy 3GB aan werkgeheugen en de iPhone maar 1GB , Om eerlijk te zijn moet de iPhone 6 worden vergeleken met de Galaxy S3 die in sommige versies dual core is en 1 GB werkgeheugen, dat zou een eerlijke vergelijking zijn!

    1.    VOYKA10101010 zei

      PURE PENDEJADAS JE ZEGT MEER KERNEN BETEKENT NIET MEER KRACHTEZEL

  13.   dani zei

    Apple weet niet meer wat te doen want wat verwacht wordt met de S6 met een 14 nm processor is brutaal

  14.   Philip zei

    Deze pagina heeft een regelmatig artikel voor elke 9 zielig. Dit is een schande. Alleen jailbreak-artikelen zijn het waard. De rest is onzin geschreven door middelmatige ternagers en zonder criteria.

    1.    Miguel Hernández zei

      Goedemiddag Flippo. Ikzelf, die dit artikel heb geschreven gesteund door objectieve cijfers, ben degene die verantwoordelijk is voor de meeste artikelen over Jailbreak. Niets meer dan u te bedanken dat u onze artikelen leuk vindt.

      Een groet en dank.

  15.   kaxi zei

    Deze pagina staat vol met tegenstanders van Apple, die van tijd tot tijd komen trollen. Ze zouden niet op een Android-forum moeten staan ​​om commentaar te geven op de exploits van de Galaxy 6? Trots op het Samsung-scherm, kan iemand me vertellen hoe je dat superscherm gebruikt?

    1.    Sergio zei

      Als je het artikel blijft verdedigen, denk ik dat je de gegevens van de vergelijking niet hebt gelezen of dat je een bevattingsprobleem hebt ...
      De grafiek toont alleen OpenGL3.0- en 2.0-gegevens met gebruikmaking van de MAXIMALE RESOLUTIE VAN HET APPARAAT.
      Als je de gegevens voor dezelfde resolutie bij 1080P bekijkt, staat er Galaxy S6 1.478, Iphone6 ​​1.149 en 6+ 1.177.
      Ik zeg niet dat er geen fanboys zijn en het is de vraag welke gebruikerservaring, esthetiek, etc. het is beter, maar dit zijn geen eigenaardige gegevens ...

    2.    VOYKA1010101010 zei

      WELK SUPER SCHERM ZAG HET AL EN HET ZIET ER HETZELFDE UIT ALS DE IPHONE 6 PURE BLOWJOBS ZEGGEN OVER SAMSUNG, HOE BETER JE KRIJGT OM TELEVISIES TE MAKEN.

  16.   parallax arthur zei

    Neem het Toño Anieva

  17.   Edgar Olivier zei

    Er is ongetwijfeld geen betere gsm dan de iPhone

  18.   Moeder2k1 zei

    Ik heb het artikel gelezen en dit is mijn conclusie:
    Wat heb ik eraan dat een 5-inch mobieltje een 4k-resolutie heeft? Als tot voor kort werd gezegd dat de FullHD in televisies van minder dan 40 inch geldverspilling was!

    Ik heb een iphone 6 en ik geef er de voorkeur aan dat deze op een lagere resolutie wordt weergegeven (ze zijn nog steeds 326dpi), maar ga FLUID. Als het intern 2,8 of 100 cores heeft, kan het me niet schelen (idem met RAM).

    Ik heb een erg dure gsm gekocht, niet vanwege de hardware, maar vanwege de gebruikerservaring. Als Apple mij dezelfde ervaring geeft met minder hardware, wat levert het me dan nog meer op! Ik wil gewoon dat het snel gaat met een minimum aan kwaliteit (resolutie, afwerkingen, connectiviteit, fotografische kwaliteit, toepassingen, enz.).

    Ik weet al dat een Subaru Impreza WRX meer rijdt dan een 330i, maar als ik hem niet op de baan zet, "verspreidt" de BMW zich meer.

    PS: ik ben een Forocochero! XD

  19.   Jose Torres zei

    Wie weet, maar de melkweg is mooier en het scherm ziet er veel beter uit en ik schrijf dit vanaf een iPhone 6, ik ben 6 jaar oud met een iPhone en het is altijd hetzelfde, alleen met meer kleuren, het is ios

  20.   Nelson zei

    HOE VERKLAREN ZIJ DAN IN GRAFISCHE PRESTATIES DAT DE IPHONE 5S SNELLER IS DAN DE IPHONE 6. IK HAAR HEBBEN ZE EEN BACK-UP MAKEN, ???????? HAHAHA.

    het antwoord is simpel. DE RESOLUTIE VAN HET SCHERM.

  21.   Dany Valdez zei

    Wat een nieuwigheid !!! voor de iPhone is er geen mobiele telefoon die deze overtreft

  22.   uff zei

    Ik kan niet stoppen met lachen om je laatste regels. Als je geen fanboy meer bent, begin je met het maken van smartphonevergelijkingen. hoe beter hij informatie uitwisselt met de heilige walrus

  23.   eDV is zei

    Deze pagina is van Apple, daarom verdedigen ze hun overschatte afval, ze verbranden de meer dan 20 miljoen bestellingen van de s6 voordat ze worden verkocht.Samsung is beter en onthoud dat Samsung zijn A9-processor zal produceren

  24.   mevrouw zei

    Omdat de aanbidders van de forelgod Android niet naar hun forums gaan en ons iPhone-gebruikers met rust laten, praten we graag over onze telefoons en de enorme hoeveelheid hardware die je niet nodig hebt om de beste te zijn. Om nog maar te zwijgen over het feit dat we altijd de bijgewerkte iOS hebben, niet zoals anderen, die hierboven zoveel versies hebben gemaakt door verschillende merken en zelfs mensen die vaak niet compatibel zijn. Mijn familie en ik kwamen aan bij het gala en merkten op dat we vanaf daar Windows Phones passeerden na twee maanden dat we allemaal met iPhone 5 en nu 6+ waren. Ze hebben geen concurrentie, zo erg zelfs dat zelfs Windows 8 Pro Media-desktops en notebooks van het hele huis en kantoor zijn veranderd, tot aan wifi toe. Tot dusver hebben zowel iOS als OSX geen serieuze concurrentie.

  25.   Appleman zei

    APPLE ALTIJD BOVEN HET HUIDIGE MERK SAMSUNG, APPLE DOET MEER MET MINDER HET HEEFT NIET ZOVEEL KERN, ZOVEEL RAM-RESOLUTIES VOOR DE 4K-HELLING OF KLEINE GEKOLLDE BOOBS-SCHERMEN ZET JE GALAXY S6, S7, S8, S9 IN

  26.   sergiosan00709 zei

    Ik ben een iPhone-gebruiker sinds de 4S en een Android-gebruiker sinds de Galaxy S3, en mijn iPhone 4S gaf de Galaxy S3 duizend kicks in bruikbaarheid, games, multimediacapaciteit en meer. De games in de Galaxy bleven achter, de interface-vloeibaarheid was hetzelfde, er waren meer mogelijkheden waarbij het werd uitgesteld tot het hoofdscherm binnenkwam of het verliet. En de Galaxy S3 zou op papier twee keer zoveel hardware hebben. 1 Gb Ram in plaats van 512, 4 cores in plaats van twee enz. In de meest veeleisende games raakte de S3 oververhit tot oncomfortabele niveaus terwijl de iPhone in vergelijking cool was. Ik dacht dat het een telefoonprobleem was, dus ik probeerde een andere van een vriend en hetzelfde. We respecteren zelfs beide telefoons om ze uit de fabriek te verlaten en applicaties te installeren en ze te testen en hetzelfde in beide ...
    Uiteindelijk zei ik oké, wijs tegen Apple. toen ging ik van 4S naar 5C en van S3 naar S4 en dezelfde capriolen, mijn iPhone 5C MISIO behandelde als spelen ZONDER PROBLEMEN en de S4 die veel moderner moest zijn, werd in de loop van de tijd traag en werd meer oververhit dan de S3. De games die oud zouden moeten zijn, zoals de N4S Most Wanted en soepel zouden moeten werken op de S4, het had evenveel vertragingen als de S3, terwijl GEEN op de iPhone. Ik verveel me met Samsung en ik ging naar HTC, naar de M8 en hier zijn de dingen veel verbeterd, hoewel de Lags niet werden geëlimineerd, ze kwamen veel minder vaak en minder gênant voor, MAAR OMDAT IK EEN VEEL KRACHTIGER PROCESSOR HAD EN ECHTER MIJN iPHONE (MET VALEN, NAT EN BEGRAVEN IN ZEEZAND) WAS HIJ NOG STEEDS KALM.
    Nu ik een 6 Gb iPhone 128 Plus heb, ben ik meer dan blij dat ik hem heb, en vooral omdat de batterij me de hele dag meegaat zonder dat ik hem extra hoef op te laden. en ik knijp er behoorlijk in. In werkelijkheid, wat betreft prestaties, is geen enkele Android een partij voor de Manzanita. Er zijn maar 2 dingen die ik mis bij het gebruik van Android, het delen van elk type bestand en SMS Shady.