Met 5 miljoen verkochte Cardboards is mobiel de leider op het gebied van virtual reality-platforms

Google Cardboard

Het is alweer een tijdje geleden dat er geen week in zat virtuele realiteit Het is niet aanwezig in onze feeds of tijdlijnen, hoewel we onlangs hebben gesproken over de zichtbare interesse van Apple in deze technologie, nu is het Google die zich uitspreekt.

En het is dat het niet voor minder is, alleen Google met zijn Cardboard hebben ze al bereikt meer dan 5 miljoen verkochte exemplarenDit is exclusief Carl Zeiss, Homido, Lakento en vele andere bedrijven die in het zwembad zijn gesprongen met virtual reality-brillen voor onze mobiele apparaten.

Met dit cijfer komt Google ons dat vertellen het leidende platform voor het gebruik van virtual reality zijn smartphones, ruim boven de Oculus Rift, Playstation VR (Project Morpheus) en zelfs HTC Vive.

Dit is natuurlijk lastig van zijn kant, Oculus Rift is zeer recent op de markt voor het grote publiek, Playstation VR of HTC Vive zijn nog niet eens uitgebracht, en rekening houdend met het verschil in kosten van sommige Google-karton ($ 5) over Oculus Kloof ($400), is het enorme verschil in verkochte eenheden volkomen normaal en volledig te rechtvaardigen.

HTC VIVE

Hieruit kunnen we verschillende dingen duidelijk maken, en het is dat hoewel het waar is dat de ervaring van een Google Cardboard niets te maken heeft met die van een Oculus Rift, betekent dit niet dat de een de ander zal winnen, het laat eerder zien dat beide producten naast elkaar kunnen bestaan.

Een normaal en gewoon persoon, met een beperkt budget en die niet overdreven veel van videogames houdt, zal geen Oculus Rift of een Playstation VR kopen, maar het is mogelijk dat ze er een paar kopen Google Cardboard of een Carl Zeiss VR ONE om virtual reality vanaf je smartphone te ervaren.

Wat deze gegevens ons ook laten zien, is dat 2016 en 2017 worden de jaren van virtual reality, aangezien tussen deze twee jaar de grootste inspanningen zullen worden geleverd en deze technologie sinds de geboorte het sterkst zal groeien.

Yo denk ik persoonlijk dat beide vormen vooruit moeten, heeft virtual reality op onze smartphones toekomst en staat het ondanks de inspanningen van bedrijven op dit moment nog in de kinderschoenen, maar als toegangspoort tot deze nieuwe technologie zijn VR-brillen voor smartphones een goedkoop en betaalbaar product. nuttig, op basis van mijn ervaring kan ik verschillende dingen zeggen:

Playstation VR

  1. De 360º meeslepende video's met hoge resolutie met virtual reality-brillen voor smartphones zijn een zeer aantrekkelijk punt dat een substantiële verbetering kan betekenen in de multimediaconsumptie die we dagelijks doen.
  2. Als bedrijven hun zaakjes op orde krijgen, kan een VR-bril helpen bij zaken als telepresence of om de game-ervaring op smartphones aanzienlijk te verbeteren door de ervaring van games te verbeteren die lichaamsbeweging of verkenning van plaatsen stimuleren (kun je je Pokémon Go! voorstellen in augmented/virtual reality?).
  3. Videogames die indruk op de gebruiker willen maken vanwege het detailniveau van de virtuele werelden, die de gebruiker het gevoel willen geven dat ze zich in die wereld bevinden en proberen een alternatieve realiteit te presenteren of de gebruiker te betrekken bij zijn universum hebben (voorlopig) geen plaats op smartphones en pocket virtual reality, deze apparaten missen schermen van ongeveer 6 inch en echt hoge resoluties gecombineerd met een veelheid aan sensoren die er echt in slagen om onze hersenen te misleiden om in die ervaring te geloven, tegenwoordig met deze games in onze mobiele telefoons zijn de gecreëerde werelden te simpel, de pixels van het scherm zijn zichtbaar, het gezichtsveld is verkleind en er is een kleine vertraging vanaf het moment dat je je hoofd beweegt totdat het spel reageert.

Hoe dan ook, bedrijven als Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung en nog veel meer dragen hun steentje bij aan deze technologie, dus het is heel goed mogelijk binnen een paar jaar het landschap is nogal veranderd, we zullen de status tegen die tijd opnieuw bekijken.

Vandaag is het dichtste dat we hebben de MWC 2016 die in februari in Barcelona wordt gehouden en waar we, als alles goed gaat, producten hopen te zien die verband houden met deze technologie en nog veel meer nieuwe functies.


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.