Metal Slug Defense, een spel dat zijn glorieuze wortels verlaat

Verdediging

Metaalslak is synoniem van arcade, van munten van vijf duros, van vele middagen genieten van het prachtige spel rennen en schieten dat SNK zich uiteindelijk ook aanpast aan vrijwel alle consoles op de markt en dat zou een van zijn grootste successen zijn. Bijna twintig jaar later willen ze de sage blijven exploiteren, en we vragen ons af of ze het juiste doen.

een ander begrip

Het probleem is dat Metal Slug dat wel is een heel strak spel zijn stijl, en niemand wil dat hij eruit komt. Metal Slug Defense is gericht op een totaal nieuw model voor het verdedigen van de toren, dat zeer goede resultaten heeft opgeleverd voor sommige videogames, maar vanuit mijn bescheiden standpunt (en gezien de beoordelingen van de meeste spelers) komt het niet overeen met deze sage .

Het artistieke aspect van het spel is de Hetzelfde als altijd, het heeft de mythische karakters en de karakteristieke graphics van Metal Slug in zijn geheel, dus wat dat betreft kunnen we gerust zijn, aangezien er geen heiligschennis is geweest. De twee dimensies zijn ook niet verloren gegaan, een essentieel element in elke Metal Slug.

Gratis om te spelen?

De game neemt zijn toevlucht tot het toch al bijna essentiële Gratis te spelen-model waarin de download gratis is en we vooruit kunnen in het spel zonder te betalen, maar het zal ons veel kosten, vooral in bepaalde situaties. De aanpassing in dit aspect is naar mijn mening behoorlijk onjuist en dwingt situaties te veel af, zodat de speler uiteindelijk betaalt, met het risico het spel te sluiten en eerst de app te verwijderen.

Dit type model is positief als het goed wordt toegepast, maar in het geval van Metal Slug Defense het is te agressief ongetwijfeld. De obsessie om ons door de kassa te laten gaan, is superieur aan het zoeken naar gebruikerstevredenheid, en dat is een zeer ernstige schade als het gaat om het genieten van het spel. Het is te spelen zonder een euro uit te geven, maar een prettige spelervaring is het niet.

De realiteit is dat wanneer mensen lezen metal Slug wat hij wil is een spel zoals de gebruikelijke, vooruitgaan en schieten, met een gecompliceerde maar krappe moeilijkheidsgraad en alle elementen van de klassieker. Dat wordt ons niet gegeven door Metal Slug Defense, dat zonder over het algemeen een slecht spel te zijn, wordt beïnvloed door een aantal specifieke details die het niet erg aan te bevelen maken.

Onze taxatie

redacteur-recensie
Top 15 spellen
Ben je geïnteresseerd in:
De TOP 15 games voor iPhone
Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Arkanoid zei

    Het spel is best goed, het is vooral heel leuk en verslavend totdat je het uitspeelt en het gelooft of niet, dit kan gedaan worden zonder iets te betalen en zonder je hoofd te veel te breken (ik heb het gedaan), je moet het gewoon hebben een beetje geduld Wat betreft de beperkingen die het spel oplegt.

    In ieder geval, voor wie niet het nodige geduld heeft, is er een heel erg simpele truc om de beperkingen die de game oplegt te omzeilen wat betreft het aantal missies dat je per tijdsinterval kunt doen (op Android tenminste) en Ik zal niet meer zeggen….

    Het grootste probleem dat het vanuit mijn oogpunt heeft, is dat het een totale recycling is van sprites en instellingen van de eerste 4 Metal Slug (de beste in de saga) die zijn gebruikt om een ​​torenverdediging te creëren, het enige echt nieuwe dat Er zijn voor zeker minder karakterillustraties geprogrammeerd en het is niet zo dat ze al te goed zijn, vooral omdat ze breken met de rest van de artistieke stijl van het spel.

    De game ziet er dan niet uit als iets echt nieuws, het gevoel dat het achterlaat is dat je voor een bijna amateurproduct staat, een soort modificatie van de eerste 3 metalslugs waarnaar het genre is veranderd. Wat hem dan redt, is hoe leuk het is om je eenheden te verbeteren en missie na missie vooruit te helpen.