Neomorfisme, de nieuwe designtrend die Apple heeft toegepast in macOS Big Sur

Er begint een nieuw woord op technische blogs te verschijnen: neomorfisme. Het is de nieuwe trend in design, en hoewel velen het ten onrechte verwarren met skeumorfisme, is het iets heel anders dan waaraan we zullen moeten wennen.

De presentatie van macOS Big Sur bracht voor het eerst in een flink aantal jaren belangrijke veranderingen op esthetisch niveau aan het licht. De sprong in macOS-nummering (van macOS 10.15 naar macOS 11) gaat gepaard met een ontwerpwijziging in de systeeminterface die voor velen schokkend was. Zoals altijd wanneer het uiterlijk van een product dat lange tijd vrijwel ongewijzigd is gebleven, wordt veranderd, de beslissing lokt liefde en haat in gelijke delen uit, of misschien zelfs meer haat dan liefde​ Maar dit is niet iets dat Apple uit zijn mouw heeft gehaald, het is een nieuwe designtrend die verder gaat dan Apple, en waar we aan moeten wennen.

De komst van iOS 7 betekende een radicale verandering in de interface van onze iPhone. Gewend aan het scheumorfisme van hun iconen, waren de nieuwe platte iconen met felle kleuren en verlopen voor de meesten schokkend. Nu zijn er velen die geloven dat deze nieuwe verandering in macOS Big Sur een terugkeer is naar dat scheumorfisme uit het verleden, maar dat is het niet. Neomorfisme en scheumorfisme zijn heel verschillend zoals ik hieronder uitleg.

IOS 6 versus iOS 7-pictogrammen

IOS 6 versus iOS 7-pictogrammen

Toen Apple iOS 7 en zijn nieuwe platte, kleurrijke pictogrammen uitbracht, liet het jaren van scheumorfisme achter. Dit type ontwerp was gebaseerd op het gebruik van echte objecten voor het ontwerp van de interface van hun systemen. Dus het camerapictogram zag eruit als een echte cameralens, de Kiosk-app simuleerde een houten boekenkast of de Notes-app zag eruit als een echt notitieblok. Er werden kleuren en texturen gebruikt, zodat die iconen zo dicht mogelijk bij hun correspondentie in de echte wereld kwamen. De nieuwe platte pictogrammen in iOS 7 hebben elk type textuur, glans of schaduw geëlimineerd en ze voegden zeer opvallende kleuren toe.

Neomorfisme probeert geen echte objecten te imiteren, er zijn geen verschillende soorten materialen of texturen, maar licht en schaduwen worden gebruikt om de elementen een driedimensionaal uiterlijk te geven. In het scheumorfisme werden ook lichten en schaduwen gebruikt, maar als secundaire elementen, nodig om de iconen "realiteit" te geven.​ Bij neomorfisme beïnvloedt dit licht de gehele interface en is het het prioriteitselement, de schaduwen en hooglichten die worden gegenereerd moeten overeenkomen met alle elementen, terwijl bij scheumorfisme die schaduwen en lichten onafhankelijk zijn in elk pictogram.

Op dit moment verschijnt deze nieuwe trend in macOS Big Sur, niet in iOS of iPadOS, maar het zal slechts een kwestie van tijd zijn om het neomorfisme in alle Apple-besturingssystemen te zien. We zullen dit nieuwe woord in onze persoonlijke woordenboeken moeten opnemen en vooral onze ogen moeten aanpassen naar de nieuwe interface, maar dit is nog maar het begin.


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.