OpenGL 2.0, exclusief voor de iPhone 3G S

opengl

En hier komt het punt waar de software die in de App Store verschijnt, kan worden gediversifieerd, iets dat gedeeltelijk al is gebeurd met de iPod Touch, met programma's als Ocarina, die destijds volledig afhankelijk waren van de microfoon van de iPhone.

OpenGL 2.0 betekent een aanzienlijke vooruitgang in de grafische weergave van games en applicaties, met een maar: het kan alleen worden gebruikt op de iPhone 3G S, aangezien de grafische processor dit volledig ondersteunt. Daarom is het nu aan de ontwikkelaars om te beslissen of ze iets geavanceerder en mooiers willen doen, behalve voor een terminal, of iets eenvoudigers voor iedereen.

Bron | De iPhone-blog


Ben je geïnteresseerd in:
Wat moeten we doen als onze iPhone plotseling wordt uitgeschakeld?
Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Guillermo zei

    De waarheid is dat... meer dan een vooruitgang is het een probleem, en exclusief voor de iPhone, waarom? Omdat het meer een console is dan een telefoon, en zoals alle consoles heeft het het nadeel dat elke keer dat het wordt bijgewerkt, dit problemen veroorzaakt voor ontwikkelaars.

    Er zijn twee mogelijkheden:
    1.- De meeste ontwikkelaars zullen applicaties maken die compatibel zijn met 3G in afwachting van een nieuwe verlenging, er zullen aanvankelijk maar heel weinig 3GS zijn.

    2.- Ontwikkel applicaties die compatibel zijn met beide en profiteren van OpenGL als het een 3GS is. Dit brengt veel meer ontwikkeling, veel meer kosten en misschien zelfs hogere prijzen met zich mee?

    Mijn 2 cent

  2.   steve poort zei

    Mijn beste Guillermo, zet het dan uit en laten we gaan en niet verder gaan, want volgens jou is alles een probleem, erg pessimistisch en enigszins retrogressief in je denken

  3.   Guillermo zei

    Ik heb mezelf misschien niet goed uitgelegd... Ik zeg nooit dat er geen vooruitgang is, alleen dat dit soort vooruitgang een impliciet probleem is bij het ontwikkelen voor de iPhone.

    Zoals ik al zei, als je een kijkje neemt in de AppStore, zul je zien dat de iPhone een behoorlijk fatsoenlijke handheld-optie is geworden, wat betekent dat je heel voorzichtig moet zijn met vorderingen wanneer de telefoon zich heeft ontwikkeld. Ik zeg niet dat het slecht is en dat ze dat ook niet hadden moeten doen, alleen dat ze onbedoeld een probleem voor de ontwikkelaars hebben gecreëerd.