Snelheidstest tussen iPhone 7 Plus en Galaxy Note 8

Vergelijkingen zijn meestal een van de eerste prestatietests die de meeste high-end terminals ontvangen wanneer ze op de markt komen, waarbij Samsung en Apple de onbetwiste koningen zijn. Op 23 augustus werd de Galaxy Note 8 gepresenteerd, een terminal waarvan vrijwel alle officiële kenmerken al waren uitgelekt, dus nogmaals de keynote van Samsung was slechts een procedure zonder veel belang, in tegenstelling tot wat er gebeurt met Apple. In dit artikel gaan we je een vergelijking laten zien waarin we kunnen zien hoe de Galaxy Note 8 met 6 GB RAM en de Snapdragon 835 processor en de iPhone 7 Plus met 3 GB RAM en de A10 presteren.

Zoals gebruikelijk bij dit soort tests, hebben de jongens van EverythingApplePro applicaties gebruikt zoals Snapchat, Google Maps, Instagram, PS Express, Mario ... heel lichte applicaties evenals games die een grote grafische processor vereisen, zoals Asphalt en Grand Theft Auto​ In tegenstelling tot andere terminals, kunnen we zien hoe de 6 GB RAM de Note 8 veel helpt als het erom gaat de meeste applicaties open te houden zonder ze in de tweede ronde helemaal opnieuw te hoeven starten.

In de eerste ronde zien we hoe beide terminals waren praktisch op hetzelfde niveau Totdat een applicatie voor het bewerken van video wordt geopend, waarbij de Galaxy Note 8 veel langer nodig heeft om de video te coderen dan de iPhone 7 Plus, laat dit zien dat Qualcomm-processors nog een lange weg te gaan hebben als ze in de buurt willen komen van de prestaties van Apple processors. Daarnaast wordt ook opgemerkt dat Android niet is ontworpen voor specifieke hardware zoals bij iOS. Het zou interessant zijn om deze test te hebben gedaan met Samsung's Exynos-processor, zodat als de prestaties vergelijkbaar zijn met Qualcomm's 835 of meer vergelijkbaar zijn met Apple's A10. De tijd die de Galaxy Note 8 nodig heeft is 5 minuten en 6 seconden, terwijl de iPhone 7 Plus hetzelfde proces uitvoert in 3 minuten en 21 seconden.


Taptische motor
Ben je geïnteresseerd in:
Schakel haptische feedback uit op iPhone 7
Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Juan Jose zei

    Het openen van een app van derden in het ene besturingssysteem duurt mogelijk langer dan in het andere, wat de hardware niet efficiënter maakt. Je weet niet wat je zegt. Blijf drinken, zodat u kunt zien dat u dat waard bent.

  2.   Xavi zei

    Terug naar hetzelfde. Het is niet zo dat de processors van Apple superieur zijn aan de concurrentie en een jaar voor liggen, noch dat de SnapDragon niet erg krachtig is.
    Het is het besturingssysteem. De specifieke optimalisatie van het besturingssysteem. Als Apple ervoor zou kiezen om Android in een iPhone te plaatsen en het te vergelijken met de versie van iPhone met iOS, zouden we zien dat de iPhone met iOS wegvaagt.
    Het is niet de hardware, het is de software. Hetzelfde gebeurt altijd. Hoe is het mogelijk dat een gloednieuwe telefoon en de krachtigste en modernste theorie niet gelijk is aan een andere die een jaar oud is? Nou, vanwege het specifieke ontwerp van het besturingssysteem. En ze zullen nooit winnen totdat ze iets specifieks voor hardware hebben ontworpen

  3.   Carlos A. zei

    Als je de snelheid van een terminal gaat bepalen door een app die meer geoptimaliseerd is in iOS en die overigens bijna niemand gebruikt, dan krijgt de YouTuber van die video een zeer goede vergoeding van Apple, met toestemming.