Nintendo foretrekker fortsatt den betalte modellen av Super Mario Run fremfor freemium-modellen

Super Mario Run

Nintendo, som de sier, har akkurat kommet på mobile enheter. Fra hånden av bestselgende Pokémon Go, den kontroversielle Super Mario Run, og ikke å glemme de uventede Fire Emblem Heroes. Mytiske spill som kommer med forskjellige forretningsmodeller og som du sannsynligvis viderefører iDevices.

Super Mario Run Det var utvilsomt en av de mest etterlengtede, ja, vi sier at det kom med kontrovers, for hvis vi ønsket å nyte det, fjerne noen skjermer som en demo, burde vis betaler ca € 10 for å ha hele spillet. Noe som mange brukere ikke likte, og som tilsynelatende det gir heller ikke mye inntekter til Nintendo. Selvfølgelig forteller Nintendo-gutta oss det selv de foretrekker Super Mario Run-modellen fremfor freemium-modellen, som ifølge dem ville være ut av fase…

Det ser ut til gutta på Nintendo Freemium-modellen virker noe utdatert (uteligger), en modell som krokbrukere siden hvis de vil nyte spillene i sin helhet til slutt vil de måtte gå gjennom kassen hvis de ikke vil kaste bort tid. Og som vi sier, Nintendo har erfaring med begge forretningsmodellene: pay-per-game som med Super Mario Run, og freemium med mikropayments som Fire Emblem Heroes skjer. Og de sier dette etter at det er bekreftet at Super Mario Run-modellen ikke rapporterer alle inntektene som Nintendo ønsker….

Og jeg vil gi deg mitt synspunkt på all denne kontroversen ... Jeg tror betalte modellen, som i tilfelle Super Mario Run, det vil si betale for et spill og glemme å fortsette å betale for det, det er mye mer interessant enn freemium-modellen. Jeg tror det kommer sluttbrukerne til gode, selv om 10 € kan være dyrt for mange, som et resultat av filosofien til alt gratis, i freemium-spill kan vi ende opp med å bruke mye mer enn € 10 så åpenbart til slutt taper vi ut. Uansett, til slutt er alle fritt til å tenke hva de vil, alle bruker enhetene sine til forskjellige formål, og du er, vi er fri, til å ønske en eller annen modell. Jeg forteller deg bare en ting: kos deg med iDevices.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Joss sa

    Problemet er ikke betalingen, faktisk, som en enkeltbetaling, er det største problemet alltid å kreve data / wifi for å fungere.

  2.   Kyro blanck sa

    Forskjellen er at i freemium-spill KAN vi bruke mye mer enn € 10. I et spill som Super Mario Run, derimot, tvinger de oss direkte ...

    Jeg må si at jeg har hatt og hatt glede av mange freemium-spill, og jeg har aldri brukt noe. Ingenting i det hele tatt. 0.