Komplett analyse av Cut the Rope 2: Om Nom and the Nommies

Nyheter iPad Cut the Rope 2

Forleden annonserte vi at Zeptolab hadde publisert (endelig!) Det lovede spillet i App Store: Cut the Rope 2. Dette spillet var preget av å ha nye karakterer som følger Om Nom på deres eventyr: beseire de onde edderkopper som stjeler godteriet ditt. Jeg må si at jeg allerede har Cut the Rope 2 på enheten min, og jeg ble ganske overrasket fordi jeg ser det scenedesign er litt mer støpt enn i forrige spill av samme saga. I tillegg er de nye mekanismene for å få det lille monsteret til å få godteriet sitt helt nye, og vi har aldri sett dem i noe spill i Cut the Rope-serien. I IPad-nyheter Vi vil at du skal vite før du kjøper et spill hvilken kvalitet det er og om det er verdt det ... Fra denne introduksjonen har jeg sagt at det er et flott spill og at det er veldig verdt det.

Kutt Rope

Cut the Rope 2 tilbyr 5 forskjellige scenarier

Verden som er tilgjengelig i Cut the Rope 2 (og deres nommies)

Som alltid er spillet delt inn i verdener, og i hver verden er det en serie nivåer som blir mer og mer kompliserte. Hvordan er Cut the Rope 2 strukturert i termer av verdener?

  • Skog
  • Sanddamme
  • Dump
  • Byparken
  • Underjordisk

I hver verden møter vi forskjellige karakterer, nommene, med et mangfold av krefter som vil hjelpe Om Nom med å motta godteriet sitt.

Alle disse verdenene er ikke tilgjengelige når vi laster ned spillet, men jo mer stjerner vi får i hvert nivå, vi vil ha flere sjanser til å åpne neste verden (hver verden er verdt en serie stjerner som tjenes ved å spille de foreslåtte nivåene).

Skjær Rope 2

Designet: det beste!

Det er ikke mye å si om Klipp Rope 2-designet siden den er nesten identisk med forgjengeren: Cut the Rope.

  • Hovedskjermen: Vi har logo for spillet i tillegg til vennen vår Om Nom sammen med de tre hovedknappene: lagre videoer y nivåer. I tillegg finner vi en sommerfugl som flagrer gjennom parken, og en ny funksjon: vi kan samhandle med vår karakter.
  • Valg av verden og nivåer: Som forgjengeren. Vi har en rulle med scenariene og en liten illustrasjon av dette, og til slutt, i hver verden finner vi nivåene og stjernene vi har oppnådd i hver og en av dem.
  • Når du spiller nivåene: I bakgrunnen finner vi scenariet der vi befinner oss (verden) og resten er særegenheter på hvert nivå.

Personlig er det spillet jeg liker best ZeptoLab når det gjelder design siden det er mange nye funksjoner som: refleksjoner, nye interaktive elementer ...

Skjær Rope 2

Vanskeligheten med spillet med de nye oppdragene

En nyhet i Cut the Rope 2 er antall nivåer, som utgjør 360, men det er også ikke bare disse nivåene, men det er nye nivåer som kalles: oppdrag. Vi trenger et visst antall stjerner (og kløver) for å få tilgang til disse oppdragene.

Men i tillegg vil vi ikke bare ha disse "misjonsnivåene", men vi har også mulighet for å få medaljer på hvert nivå. Den vanskelighet av Cut the Rope 2 er forhøyet (etter å ha prøvd resten av Cut the Rope av Zeptolab), og det blir derfor stadig vanskeligere å få tilgang til alle verdener og å oppnå medaljer på hvert nivå ... ikke engang fortelle deg det (så, don ikke miste tålmodigheten og fortsett å tenke på hvordan du får alle stjernene på kortest mulig tid).

Skjær Rope 2

Prisen: gave av konger

Og til slutt, en av de tingene som overrasket meg mest om Cut the Rope 2 er prisen, som står på 0,89 euro i App Store. Etter min mening er det et veldig bra spill som kan være verdt enda mer enn det Zeptolab har lagt det på App Store. Hvis det du leter etter er et spill å tenke på, og som har mange timers spill ... Cut the Rope 2 er spillet ditt!

Vår verdsettelse

redaktør-anmeldelse

Mer informasjon - Cut the Rope 2: Offisielt lansert i App Store


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Javi sa

    Flott at analysen er å forklare knappene på skjermen hahahaha jeg knekker! Som et nett av ufrivillig humor har du ingen pris!

    1.    Angel Gonzalez sa

      Du kan dele det du vil, men jeg prøver å forklare hvordan Zeptolab har forbedret utformingen av skjermene, knappene og generelt hele spillet.

      I tillegg kan du ikke bare holde deg på knappene, men du kan fortsette å lese der det står: "pris", "verdener" og resten av seksjonene som vi har skrevet

      Hilsen og god ferie !!

      Engel
      IPad News Editor