Alt du trenger å vite før du utvikler en applikasjon

utvikler-guide

I dag skal vi analysere den fantastiske eller uheldige verdenen av å være en utvikler i disse tider. Denne artikkelen kan motivere deg eller få deg til å spørre deg om det er verdt å forfølge., alt vil avhenge av forventningene dine før og etter å ha lest oss. Det er sant at en applikasjon av og til når virusstjerne som Flappy Bird, men andre har nedlastningstelleren til null, men hva med mellomgrunnen?

Vi starter med Jared Sinclair, skaperen av "Uleste" RSS-leseren, Sinclair bestemte seg i fjor for å publisere inntektene sine med søknaden på bloggen, samt erfaringene han hadde fått gjennom hele prosessen, med sine oppturer og nedturer, som en liten guide for fremtidige utviklere.

Dette er et uvanlig tiltak, kanskje noe hyklerisk, siden det vanligvis er utviklere som lykkes med applikasjonene sine som bestemmer seg for å gjøre denne typen data offentlig, selvfølgelig kommer ingen til å tilby oss en selvbiografi med pinlige tall, men ser på positiv side, vil vi ha i betraktning det vellykkede utviklere kan veilede oss.

Vi kommer i gang

graf-inntjening-1

Sinclair, fra hånden til Unread, nådde $ 10.000 det første døgnet, men seks måneder senere hadde de bare utgjort litt over $ 24 (som vi vil legge til $ 32.000 for iPad-versjonen). Hva fører oss til Første leksjon, de fleste apper når sitt salg i dagene etter at de lanseres.

Ikke start applikasjonen din til en redusert pris som et tilbud, du kan trenge den senere for å tiltrekke brukere igjen

I tilfelle utviklerens "Overcast" podcast-app Marco Arment, gjentas grafen.

graf-inntjening-2

Imidlertid dette er en logisk virkelighet, men ikke en absolutt sannhet. Det er en rekke faktorer som i stor grad kan bestemme toppene av salg og fortjeneste, ikke alt kommer til å være priser her i livet. I den følgende grafen om Dan Grays meget anerkjente grafiske eventyr «Monument Valley» kan vi se at begivenheter som Apple Design Awards eller sommerens sommersalg i AppStore økte salgstoppene relativt sett. Mye mer hjalp den andre oppdateringen "Forgotten Shores" eller juletilbudene, som praktisk talt berører salgstoppen av lanseringen. Nok en gang fungerer nedgraderingen til reposisjonering.

graf-inntjening-3

Allikevel er salg av salg fortsatt det mest relevante når det gjelder å posisjonere applikasjonen og generere fortjeneste med den, som Sinclair påpeker.

Imidlertid står vi ennå ikke overfor "Gås som legger gulleggene" fra utviklerne, Mener Sinclair at det fortsatt er noe viktigere, bloggere.

Dekning av innflytelsesrike bloggere kan føre til mye mer salg enn noen kampanje på AppStore

Er jobben gjort?

Ingenting er lenger fra virkeligheten, Hvis du ønsker å få ekte penger med søknaden din, og du tror at alt du trenger å skrive koden med en god idé og sprenge den, har du veldig feil. Kapeli, utvikler av «DashAppen som samlet inn nesten $ 270.000 XNUMX i fjor, gir en innsiktsfull grafikk over arbeidstiden som kreves for å utføre utvikling og vedlikehold av appen din. Selv om vi ser øyeblikk med hardt arbeid og andre med stor avslapning, finner vi at det er svært ustabilt, så vi må være forberedt på å møte enhver form for situasjon.

graf-inntjening-4

Hva som går inn for det som går ut

Utgifter er en faktor å ta hensyn til i ligningen, jo større suksess, jo høyere utgifter, men på ingen måte fordi det er en enkel eller selvstendig næringsdrivende applikasjon, garanterer vi at den er kostnadsfri. Monument Valley, med sine rundt åtte arbeidere, og åttifem ukers arbeid mellom de to utgavene har generert kostnader på 1,4 millioner dollar. Spesielt økt hvis det du har er ideen for applikasjonen, men ikke mulighetene for utvikling.

Fra dette siste tilfellet har vi eksemplet på Brian conklin, arrangøren av «SiK Robot«, Som sto overfor utviklere som ba om rundt 50.000 12.000 dollar for å gjennomføre prosjektet, og som allerede har brukt mer enn XNUMX XNUMX dollar på utviklingen på dørstokken til lanseringen, en stor risiko. Ikke?

graf-inntjening-15

Rådene som Conklin tilbyr oss for å redusere kostnadene er inneholder listen over krav eller blomstrer, opp til et minimum for å gjøre applikasjonen attraktiv, men uten å kaste den første ideen ned i vasken, siden hvis applikasjonen blir populær nok, kan disse funksjonene legges til i form av en oppdatering, som også kan fortsette å tiltrekke seg kjøpere.

Motivert eller skuffet etter å ha lest oss? Jeg legger igjen et siste sitat fra en guru som kan få deg til å ta den avgjørelsen.

Jeg er overbevist om at halvparten av det som skiller vellykkede gründere fra mislykkede, er utholdenhet - Steve Jobs

[app 728293409] [app 888422857] [app 911364254] [app 935284832]
Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Emma sa

    Fint innlegg, bra jobbing ...
    Fra admin Yowhatsapp apk.