Apple introduserte offisielt Swift i 2014, et nytt programmeringsspråk med fokus på utvikling av applikasjoner for iOS og macOS, som kan bruke ethvert bibliotek som er programmert i Objective-C i tillegg til å ringe til C.-funksjoner. Til tross for at de ble presentert som et proprietært språk, i 2015 , ett år etter presentasjonen, ble åpen kildekode.
Etter flere år med venting, dette nye programmeringsspråket bare landet på vinduerPå en slik måte at enhver Windows-utvikler som er interessert i å begynne å bruke dette programmeringsspråket, kan gjøre det fra nå av og dermed kunne dra nytte av alle funksjonene som dette språket i økende grad brukes av utviklere tilbyr oss.
Swift-prosjektet har jobbet i over et år for å portere Swift til Windows, en innsats som har vært muliggjort av utviklerfellesskapet på swift.org.
Som vi kan i uttalelsen der lanseringen av Swift for Windows er kunngjort, handler det ikke bare om å tilby en kompilator, men heller sørge for at alle funksjonene er tilgjengelige på plattformen. På denne måten, i tillegg til kompilatoren, er det også standardbiblioteket og hovedbibliotekene.
Disse bibliotekene er en del av hva lar utviklere skrive applikasjoner kraftig uten problemer uten å måtte bekymre deg for detaljer i det underliggende systemet. Takket være disse bibliotekene og Swifts interoperabilitet med C er det mulig å utvikle Windows-applikasjoner i Swift, samtidig som du utnytter biblioteket som er tilgjengelig på Windows-plattformen.
En av utviklerne som satser mest på funksjonaliteten som Swift tilbyr, er Readdle, som har opplevd multiplatform-applikasjoner skrevet på dette programmeringsspråket, og bringer mange av de eksisterende bibliotekene i Swift til Windows slik at applikasjonene deres fungerer akkurat som de allerede gjør inne i Apples økosystem.