De fem vanskeligste nivåene av Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run har vært på markedet i veldig kort tid, og likevel samler det allerede mye kritikk, både for og imot. Noen føler at spillet ikke er verdt hva det koster, og at Nintendo går fra dårlig til verre. Mens noen bekymringer er forstått, er jeg en stor Mario og Nintendo-fan. Jeg har spilt spillet hver dag siden det kom ut, til og med gjentatt flere nivåer flere ganger. Jeg kan ikke si at Super Mario Run generelt er vanskelig, men jeg sier at noen nivåer kan forårsake betydelig brukerfrustrasjon.

Etter å ha tenkt på det og konsultert noen venner som har kjøpt spillet, la oss ta en titt på de fem vanskeligste nivåene i Super Mario Run. Denne oppfatningen er helt subjektiv, så les gjerne og avvik i hva jeg skriver.

5. Nivå 6–4: Bowsers Bob-ombing Run

Ja, dette er det endelige nivået hvor du endelig kan beseire Bowser en gang for alle ... til han selvfølgelig publiserer et nytt Mario-spill. Det som gjør dette nivået så tøft er ikke spillingen, det er det faktum at da jeg begynte hadde jeg ingen anelse om hva jeg skulle gjøre, og det inntrykket varte lenge. Jeg satt en stund bare å unnvike Bowsers hindringer og prøve å løpe til mål før klokka gikk tom. Jeg tror det ville vært ganske kult hvis brukeren klarte å innhente Bowser, fange ham og tilby en annen avslutning ... men nei. I stedet må du returnere bob-ombene som Bowser kaster på Mario. Sørg for at du holder deg på samme plattformnivå som Bowser, slik at du kan være klar til å angripe. Når du får det tre ganger ... over alt. Dette nivået var tross alt ikke så vanskelig, men å komme dit var det virkelige problemet.

4. Nivå 5–1: Lakitu's Revenge

Lakitu er definitivt veldig irriterende. Kanskje det bare er meg, men selv i Super Mario Bros 'dager var det alltid problemer med Lakitu å kaste små pigger som ingenting. I tillegg til dette har dette nivået også flere bevegelige plattformer som du må bruke. Normalt ville det være enkelt, men med Mario som kjører i konstant hastighet, er det vanskeligere enn det høres ut.

Heldigvis tilbyr nivå 5-1 en rekke muligheter for stjerneenergi, noe som i utgangspunktet gjør deg midlertidig uovervinnelig med mindre du faller av kartet. Uten det utgjør Lakitu en større utfordring.

3. Nivå 5–3: Boohind Lock and Key

Boo vises i forskjellige nivåer av Super Mario Run, men 5-3 er tøffere enn resten. Ikke bare må du flykte gjennom mystiske dører, men du må se etter nøkler for å komme inn gjennom dem. Disse kan være synlige eller skjulte, selv i Boo selv. Så lenge du er i motsatt retning, vil Boo begynne å jage deg, noe som gjør dette nivået litt vanskeligere.

Ikke mye action på 5-3. I stedet kommer utfordringen fra å prøve å få tak i alle nøklene og løpe gjennom alle dørene i tide. 6-2, hvor Boo gjør sitt siste utseende, vil være på en topp 10-liste, men 5-3 er bare veldig frustrerende.

2. Nivå 2–2: Skyhøye heiser og sprang

Du kunne ha forventet at de fleste av de vanskeligste nivåene på denne listen skulle være i fem og seks verdener, akkurat som det skjedde med meg da jeg først spilte. Imidlertid kostet bare ett av disse nivåene meg mer enn 2-2. Det meste av det som skjer i 2-2 innebærer å hoppe på raskt bevegelige og stigende plattformer, noe som krever at Mario hopper på en annen plattform. Jeg kan ikke si om jeg er den som er dårlig til denne oppgaven, eller om det er fysikk i spillet å skylde på, men jeg må ha falt til dette nivået som 10 ganger. Å komme til å lande riktig på disse plattformene er vanskelig. En venn av meg hadde også lignende klager på dette nivået. Jeg håper du har fått bedre.

1. Nivå 6–3: Kast det over bord

Vi nådde endelig det vanskeligste nivået i Super Mario Run. Det er verden 6-3, med tittelen "Kast det over bord." Jeg kan fortsatt ikke komme meg ut herfra uten å bruke alle boblene mine minst en eller to ganger. Fiender kaster stadig søppel og hopper hele tiden, noe som gjør dem vanskelige å passere. Igjen er det mange små plattformer å hoppe til og fra. For å legge fornærmelse mot skade har han en elendig skurk å kjempe til slutt. Den delen er ikke spesielt vanskelig, men den tilfører skade på dette nivået.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   FJLopesino sa

    2-2 virker ikke spesielt komplisert for meg, kanskje den anbefalte tingen i den verdenen er å spille med Luigi.
    Uten å ha nådd de to siste verdenene enda, synes jeg verden 2-4 er veldig vanskelig på grønt myntnivå. Det er veldig komplisert.