Epic Games VS Apple: The Absurd 30% Battle

Den rettslige kampen mellom Epic Games og Apple Det har bare så vidt begynt, i slutten av denne måneden i september vil de første visningene begynne i California (Amerikas forente stater), så alt indikerer at vi, som det skjedde med FBI-skandalen, skal ha Epic Games selv i Soup.

Vi skal kritisk analysere problemet mellom Epic Games og Apple for å se hva de virkelige årsakene til denne konfrontasjonen kan være, eller om det tvert imot er noe som unnslipper oss. Det har kanskje ikke så mye å gjøre med kommisjoner som vi tror.

The Day Epic Games "Got Tired" of Commissions

I løpet av de første ukene i august bestemte Epic Games seg for at det ikke lenger var tiden for å fortsette å "berike" Apple på deres bekostning. Dette var øyeblikket da selskapet som eier Fortnite bestemte seg for å gi en vri på saken.

Det var da han la til iOS-spillet sitt muligheten for å kjøpe produkter og skinn alternativt utenfor iOS App Store, og til og med oppfordre brukeren til å gjøre det med en liten prisreduksjon. Epic Games visste imidlertid konsekvensene av denne handlingen.

Episke spill

Å promotere kjøp "utenfor" App Store for å spare 30% provisjon er et åpenbart brudd på avtalen som utviklere signerer med Apple for å kunne tilby produktene sine i App Store, og som de senere har tilstått, fra Epic Games visste de utmerket godt.

Epic Games har aktivert en funksjon i applikasjonen som ikke ble gjennomgått eller godkjent av Apple, og har gjort det med den uttrykkelige intensjonen om å bryte reglene i App Store angående kjøp i app og som påvirker enhver utvikler som selger varer digitale eller tjenester . - Plate. Apple Press.

Representerer App Store virkelig et monopol?

Som Epic Games har gitt uttrykk for det, kan det virke slik, men virkeligheten er ganske annerledes enn den "populistiske" meldingen som Epic Games har ønsket å selge til oss alle. Realiteten er at Google, Sony og Microsoft, steder der Epic Games tilbyr Fortnite, tar nøyaktig samme 30% provisjon.

Faktisk, 30% er bransjestandardisert provisjon for denne typen programvareprodukter, Uansett spesielle avtaler du kan ha med visse produsenter, for eksempel Sony, siden Fortnite kan spilles selv uten å betale for PlayStation Plus.

Imidlertid handlet Epic Games raskt og utstedte en "kopi" av Apples berømte "1984" -annonse, som gjør det klart at utviklerfirmaet hadde forberedt alt dette grundige trekket, og tiden for propaganda var kommet, snu publikum mot Apple ved å fortelle halve sannheter.

Definitivt og etter #FreeFortnite-kampanjen har det blitt klart at Apple ikke gjør annet enn det samme som resten av leverandørene der Fortnite tilbys, så å si om et monopol virker i det minste hyklerisk. Imidlertid er det en bemerkelsesverdig forskjell mellom Apple og de andre leverandørene som vi vil snakke om senere.

Installer apper utenfor App Store

Dette er egentlig hva hele filmen er basert på, muligheten for å installere Fortnite direkte gjennom Epic Games Store, en ekstern installatør som kan tilbys utenfor App Store.

Selskapet som eier Fortnite har faktisk allerede brukt samme spill i praksis på Android-enheter, bruke de 30% av pengene som ikke ble tilbudt Google i reklamekampanjer fra Samsungs hånd, hvor Epic Game Store skulle komme forhåndsinstallert, et nytt hav av motsetninger.

Imidlertid gikk stykket ikke så bra som Epic Games hadde ønsket, noe som tydeligvis måtte plante seg selv i Google Play Store og gå gjennom bøylen og betal 30% av provisjonen til selskapet "Ikke vær ond". Hvis metoden er så bra, hvorfor ser det ikke ut til å fungere på Android?

La oss ikke glemme at det finnes andre maskinvareprodukter som PlayStation eller Xbox, der det er umulig å installere Fortnite uten å bruke kanalen som tilbys av produsenten. Derfor ser det ut til at den virkelige grunnen må være en annen, eller er det bare irriterende hvis det kommer fra selskapet til det bittete eplet? Årsaken er åpenbar, App Store flytter mye mer penger.

Den populistiske charaden av Epic Games

I mellomtiden fortsetter Epic Games å lansere populistiske meldinger, og bli en forkjemper for små utviklere, bryte monopoler, som de vil kalle iOS App Store.

Virkeligheten er veldig annerledes, ingen liten utvikler som bruker logikken kan posisjonere seg på vegne av Epic Games. Virkeligheten er at ifølge den konstante analysen av Sensor Tower genererer en applikasjon i iOS App Store i gjennomsnitt minst dobbelt så mye inntekt som i Google Play Store.

FreeFortnite Cup

Det største eksemplet er WhatsApp, et program som ikke ville eksistert i dag hvis det ikke var nettopp for iOS-brukere, De ønsket deg velkommen til å betale 0,99 euro for å kjøpe applikasjonen (blant annet inkluderer jeg meg selv). Dette har vært den eneste reelle inntekten til WhatsApp av applikasjonen.

Når de lander på andre plattformer, førte brukernes ubehag og den konstante «hackingen» av applikasjonen applikasjonen til å satse på en abonnementsmodell og senere for en helt gratis modell og dens påfølgende salg til Facebook. Utviklere vet veldig godt at App Store er et ideelt sted å vokse profesjonelt.

Mange ukjente bak denne bevegelsen

Propagandabevegelsen har ikke syntes å være til stor nytte for Epic Games, som fortsetter å se hvordan Fortnite er overveldet av CoD: Warzone eller Fall Guys, da de går inn i en juridisk kamp mot Cupertino-selskapet.

Realiteten er at Epic Games, til tross for at det er et nordamerikansk selskap, eksisterer takket være viktige injeksjoner av penger fra Tencent Games (kinesisk selskap). Vi vil ikke tro at dette faktisk er politisk gjengjeldelse, men realiteten er den Epic Games 'bevegelser virker uberegnelige og skjuler utvilsomt skjulte grunner som vi ikke har klart å identifisere.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Pedro sa

    Som du kan se at du ikke har vært nødt til å publisere noe i livet ditt ... Som utvikler vil jeg fortelle deg at 30% er en forretningsmodell importert direkte fra VHS og videobutikker. Foreløpig er det ingen grunn til å forsvare et slikt gebyr for administrasjon av avledede digitale tjenester. Det er et autentisk misbruk som rømmer fra fargene eller fruktene vi avguder. Ditch eplene og snakk med utviklere for å gi en objektiv mening og ikke denne partiske artikkelen churro.

    1.    louis padilla sa

      For det er ingen grunn, er det tallet markedet håndterer. Du må bare ta en titt på hva Google, Sony, Microsoft, Nintendo, Samsung ...

    2.    Carlos sa

      Helt enig. 30% er voldelig. På Android er det det samme, selv om alternativet å installere appene fra andre butikker eksisterer.
      Jeg håper de senker den prosentandelen til minst 15-20%