Gameloft Live Press Event Video, anmeldelse

presslive-header1.png

I ettermiddag kunne vi delta på en privat videokonferanse for media der Gameloft presenterte sine nye spill:

- Asfalt 6: Adrenalin.
- ShadowGuardian.
- NOVA 2.

Produsenten og produktsjefen for hvert spill har vært i videokonferansen og holdt presentasjonen, og deretter har de svart på spørsmålene som media som har deltatt på arrangementet har stilt dem.

Her er noen av spørsmålene vi har stilt, selvfølgelig på engelsk, til produsent og produktsjef for de tre spillene:

FORTSETT Å LESE resten etter hoppet for å kunne se videoen og spørsmålene.

- Giuseppe: (Asfalt 6) Kan jeg kalibrere den bevegelige sensoren for å tilpasse stasjonen og posisjonen min under spillet?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Asfalt 6) Hvorfor skal jeg velge dette spillet blant alle racingspillene som er tilgjengelige på Appstore? Hva er spesielle funksjoner?
- Mickaël: (Asfalt 6) Hvor mange spor?
- Kate: (Asfalt 6) Hvor lang tid tok det å utvikle dette spillet?
- BerøringGEN_Nigel: (Asfalt 6) Er dette en ny grafikkmotor for A6, eller basert på tidligere spill ... hvordan kjører den på eldre iOS-enheter?.
- Spaziogames_Andrea: (Asfalt 6) Har du vurdert manuell gasspjeld for bilene, eller er det bare automatisk?
- Extra_Javier Fase: (Asfalt 6) Hvor mange power-ups er det i spillet? Er de tilgjengelige i alle moduser?
- Apple Lounge_Giuseppe: (Shadow Guardian) vil den være tilgjengelig på forskjellige språk og for eksempel på italiensk? Eller bare på engelsk?.
- Planetiphone.de_Jakob: (Shadow Guardian) Hvor mange timer vil det ta å fullføre historiemodusen?
- Jesse: (Shadow Guardian) Hva slags andre handlinger kan du utføre i spillet?
- TUAW_M: (Shadow Guardian) Kan du snakke litt om historien til spillet?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Jeg tror dette spillet har blitt fullstendig utviklet i Spania, hvorfor valgte du Barcelona Studio?.
- www.macnotes.de_Alexander: (Shadow Guardian) Hvor mange forskjellige våpen er integrert i spillet?
- BiteHub_Marvin: (NOVA 2) Hvor lang tid tar det å gjøre spillytelsen og grafikken til å være nesten like god som spillytelsen på konsoller som PS3 eller Xbox360? Eller er det mulig?
- Javier: (NOVA 2) Hvor lenge varer kampanjemodus?
- Nigel: (NOVA 2) Under min korte hands-on med NOVA 2 la jeg merke til at spillet var mer skjev mot handling denne gangen. Uten syn på puslespill og utforskingselementer i det første spillet. Mangler dette fra NOVA 2, og i så fall hvorfor?
- Multiplayer.it_Andrea: (NOVA 2) fiendene ser ut til å være ganske statiske, vil du forbedre AI før utgivelsen? Eller er dette et lett vanskelighetsnivå?
- iPhoneitalia.com_Giacomo: (NOVA 2) Hva med 3D-grafikkmotoren?
- www.iPhoner.it_Alessandro: (NOVA 2) kan du bruke gyroskopet.
- Macitynet_Daniele: (NOVA 2) Hvor mange kjøretøy spilleren kan kontrollere?
- Cyberludus_Domenico: (NOVA 2) hva med historien? planlegger du å realisere en trilogi?
- iPadSphere_Alvaro: (Generelt) Skal alle spillene du presenterte i dag være tilgjengelige på iPad?.
- Nigel: (Generelt) Vil du fortsette å støtte alle iOS-enheter i fremtiden, eller tror du det vil komme en tid der grafikkteknologien til de eldre enhetene vil holde deg tilbake?

Jeg la for øyeblikket en uoffisiell video (den offisielle på slutten på grunn av forskjellige problemer de ikke har vært i stand til å publisere den for øyeblikket) tatt av vår venn og kollega Carlos Die fra Touchgamez.com. Videoen er helt på engelsk og varer litt over en time, men i den kan du se de 3 spillene i drift.

Denne helgen vil du også ha flere nyheter om andre spill siden i morgen er jeg invitert til å prøve Beta-versjonene av 4 spill, hvorav jeg vil fortelle deg alt jeg kan samle om dem.

Fuente: Gameloft.com

Er du bruker av Facebook og du har fortsatt ikke blitt med på siden vår? Du kan bli med her hvis du vil, bare trykk LogoFB.png


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.