Hva er Oculus VR? Det nye selskapet som Facebook har kjøpt

oculus-passform

Og at Marc Zuckerberg på Mobile World Congress tidligere sa det Jeg forventet ikke å gjøre flere kjøp i lang tid. Den siste oppkjøpet av Facebook har vært selskapet Oculus VR for 2000 millioner dollar, omtrent 1450 milliarder euro ved børsen.

Men hva gjør det selskapet? Hvis ingenting kommer til å tenke på Oculus VR, hvis jeg forteller deg om flaggskipsenheten som heter Oculus Rift, er det veldig sannsynlig at du fremdeles ikke vet hva jeg snakker om med mindre du kjenner Kickstarter-plattformen der hvem som helst kan bidra med penger til å utvikle prosjektene som virker mest interessante for dem.

kickstarter-oculus

Oculus Rift er en virtual reality-enhet designet primært av og for videospillSelv om den kan brukes til andre bruksområder, for eksempel i militær trening, er det for videospill den viktigste årsaken som førte til opprettelsen av dette prosjektet. Prosjektet dukket opp på Kickstarter crowdfunding-plattformen for et par år siden med målet om å skaffe $ 250.000, et beløp som det langt overskredet og nådde 2,4 millioner.

På grunn av suksessen Oculus VR hadde på Kickstarter, tiltok interessen til mange mennesker som samarbeidet om prosjektet, Sony, i mellomtiden, begynte å jobbe for å designe en lignende enhet kalt Morpheus. En uke før kunngjøringen om kjøpet av Oculus av Facebook presenterte Sony offisielt Morpheus virtual reality-briller, selv uten kommersiell tilgjengelighet. Disse brillene er designet for den nye PS4 og vil bli solgt innen utgangen av året, kanskje rundt juletider, hvor selskaper tjener mest av inntektene sine gjennom hele året. Det er mer enn sannsynlig at flere selskaper i år vil presentere lignende enheter.

Denne enheten, i likhet med snorkelbriller, dekker helt brukerens synsfelt. En av styrkene er at du ikke trenger å gå på treningsstudioet før du bruker disse brillene, da de er ganske lette. I tillegg er skjermene der bildene vises designet for ikke å forårsake øyeproblemer.

Kan du forestille deg fortiden som ville være å kunne spille Modern Combat, Halo, Gear of War og andre med denne enheten? Ville være som være fullstendig del av spillet samhandle som om det var det virkelige liv, uten å ta de fysiske risikoene som karakterene våre tåler. Det vi ikke trenger å stoppe for å tenke på, er ansiktet som folk vil få når de ser oss bruke dette apparatet som snur på hodet som om vi var besatt.

filmer, virtual reality

Når vi snakker om virtual reality til de fleste av oss i trettiårene, flere filmer kommer til tankene som Tron, The Lawnmower, Virtuosity og Total Challenge blant andre, alle filmer fra 90-tallet som var da denne teknologien begynte å vekke interesse blant publikum.

Virtuelt guttesett

Nintendo ga i 1995 ut Virtual Boy-konsollen som brukte en projektor som ligner på briller for å vise spill i monokrom 3D, gjennom en stereoskopisk effekt. Det var en fullstendig fiasko. Ideen kom til Nintendo etter å ha sett suksessen til filmen Lawnmower. Hvis du snur bildet, ser ut som en omvendt gressklipper.

For øyeblikket denne enheten bare tilgjengelig for utviklere, som allerede har begynt å si sin mening angående Facebooks kjøp av Oculus. En av de mest kritiske har vært Markus Persson, skaperen av Minecraft og som var i forhandlinger med selskapet om å lage en versjon for denne enheten. Markus har annonsert via Twitter at han har kansellert enhver mulig avtale med Oculus etter å ha blitt kjøpt av Facebook. Grunnen til at han har kommunisert for ikke å fortsette å jobbe for denne plattformen er at Facebook ikke er et teknologiselskap, det er ikke dedikert til å utvikle spill og målet har ingenting med industrien å gjøre. Andre utviklere har imidlertid kunngjort at de vil fortsette å jobbe med Oculus akkurat som de gjorde til nå, før kjøpet av Facebook.

oculus-kit-utvikling

I teorien vil Oculus VR forbli uavhengig. Til tross for den antatte uavhengigheten som Oculus vil ha, til utviklerne som har uttrykt ubehag Brukere som donerte penger for å gjennomføre prosjektet, blir med dem hver gang. Sosiale nettverk og internettfora raser. Mange av dem ber om at det donerte beløpet skal returneres til dem. Fra Reddit-plattformen prøver Palmer Luckey, hjernen til denne teknologien, å berolige åndene. "Hvis jeg noen gang trenger en Facebook-konto for å bruke denne teknologien, slutter jeg." Han kommenterte også at "over tid vil folk innse at kjøpet av Oculus VR av Facebook vil være bra for prosjektet." Det var bra for ham (han søkte om patronat gjennom crowdfunding og solgte deretter selskapet), men kan Facebook virkelig hjelpe denne teknologien raskere? o Vil innspillene føre til at prosjektet blir forvrengt?

Da Facebook kjøpte Instagran, forsikret det at det ikke ville bli noen endringer på plattformen, men Mark Zuckerberg må gjøre virksomhetene han anskaffer lønnsomme, så brukere som håpet at Instagram ikke kom til å endre seg, tok feil. For noen måneder siden ble det kunngjort at vintagefotograferingsplattformen ville begynne å inkludere reklame. Med WhatsApp har det samme som alltid blitt lovet. Når kommer reklame til WhatsApp til tross for at det er en for øyeblikket betalt tjeneste? Vil Facebook eliminere årsavgiften for å rettferdiggjøre innføringen av annonsering? I hvilken grad kommer WhatsApp til å endre seg?

virtuell virkelighet

Nå må du bare vente og se hva som endelig skjer med Oculus. Vil det være slutten på virtual reality for videospill? Eller vil det være en ny måte å spille Farmville på? Det er flere ubesvarte spørsmål akkurat nå enn det er svar på alle spørsmålene som har oppstått i kjølvannet av den siste Facebook-oppkjøpet. Tiden vil vise.


Du er interessert i:
Facebook Messenger lar deg se hvem som har lest meldingene dine
Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.