Hvor mye koster det egentlig å lage en applikasjon for iPad, Review

Har du noen gang lurt på hvor mye det koster å lage en applikasjon for iPad? Vil du ikke vite hva utviklingen av din egen applikasjon kan koste deg?

Inntektene som genereres av noen applikasjoner i App Store er imponerende, men bare en liten prosentandel av applikasjonene i App Store tjener faktisk nok penger til å dekke kostnadene. Før du ber om et lån ved å pantsette huset ditt eller går for å be hele familien om penger, og før du investerer titusenvis av dollar i den ideen som har ligget rundt hodet på deg en stund, kan følgende guide gi deg en bedre ide om hvor mye tid og penger du kanskje trenger for å få søknaden din.

Typiske kostnader for en applikasjon

Uansett hvem som faktisk utvikler appen, la oss ta en titt på hva som skal til for å lage den. En applikasjon for iPad eller iPhone tar vanligvis en tid som varierer fra 2 uker til flere måneder å fullføre, avhengig av kompleksiteten. Utviklingen av et program er ikke bare å hakke timer og timer med kode, siden det også krever:

FORTSETT Å LESE resten etter hoppet.

Design: Med mindre du har de riktige ferdighetene til å gjøre designet selv, koster designet deg penger, spesielt for de mer avanserte applikasjonene. Det tar uker med arbeid å bygge alle skjermene i appen, og dette arbeidet kan ikke offshores. Fra rundt $ 50 til $ 150 i timen vil amerikanske designere trolig tegne deg for en grunnleggende applikasjon for et par tusen dollar, men hvis du virkelig vil ha en avansert applikasjon som krever av mange skjermer som må utformes summen ville allerede stige til flere titusenvis av dollar.

Programmering: På samme måte tar det vanligvis flere uker til flere måneders arbeid å skrive søknadskoden. Dette fungerer hvis du kan levere, og flere selskaper i Europa og Asia gjør dette for å leve. Hvis du velger å distribuere arbeidet, er det sannsynlig at du vil spare penger, men det må tas i betraktning at offshoring, det vil si å dele arbeidet og fordele det på flere selskaper, krever god koordinering, siden du vil ha å administrere flere team som de kanskje ikke snakker samme språk, jobber forskjellige timer og har hundrevis av kunder som deg å forholde seg til. Et USA-basert team vil sannsynligvis koste deg mer, men disse lagene er lokale og generelt mye lettere å håndtere.

tester: Ingen ønsker dårlige anmeldelser i App Store. Med andre ord, du må bruke dager og dager på å teste søknaden din, prøve å identifisere mulige feil og hva som kan gå galt. Avhengig av applikasjonens kompleksitet kan denne jobben igjen ta en person bare et par dager, eller fem personer to uker. Du må også gå tilbake til utviklingsteamet mange ganger under testing, og du kommer tilbake til testteamene igjen, for å bli kvitt alle feilene som er identifisert i applikasjonen.

infrastruktur: Med mindre søknaden din ikke krever noen interaksjon med eksterne servere, må du også huske at utvikling av servere og infrastruktur er viktig for at et program skal lykkes, fordi en langsom respons og / eller serveroverbelastning sannsynligvis vil ende i. dårlige anmeldelser og lite salg, selv om appen er god. Ikke vær gjerrig og bruk mye penger på serveren, spesielt hvis du forventer at søknaden din skal lykkes. God infrastruktur er ikke billig, og du må huske på at de månedlige avgiftene vil ha direkte innvirkning på inntekten din.

Validering: Når du er klar til å starte drømmeappen din, er den siste delen validering. For å bestå valideringen kan det ta fra et par dager til flere uker, avhengig av applikasjonen og avhengig av antall Apple-retningslinjer som søknaden din kan bryte.

Prosjektledelse: Jo flere tredjedeler som er involvert, jo større er hodepinen.

For en god, men enkel applikasjon, vil designarbeidet sannsynligvis ta en designer en uke, og koste deg rundt $ 6.000. Serversiden vil sannsynligvis kreve en utvikler omtrent 2 ukers arbeid, eller omtrent $ 12.000. På samme måte kan appen skrives om to uker, så det gir opptil ytterligere $ 2. Legg til $ 12.000 for prosjektledelse, ett års hostinggebyr, feilsøking, uforutsette forsinkelser, og det totale budsjettet er omtrent $ 5.000.

For en god high-end applikasjon, for eksempel et high-end spill, er tallene generelt mye høyere. Designet alene vil sannsynligvis koste deg $ 30.000. Utviklingen vil være i området $ 150.000 dollar + overnattingskostnader og ekstrautgifter som vil være ytterligere $ 30.000 dollar. På slutten av dagen vil appen din sannsynligvis koste deg minst 200,000 XNUMX dollar.

Nå, hvis det skjer at du er en god designer og en ekspertutvikler, og du er villig til å bruke noen uker på å jobbe med din egen applikasjon, kan kostnadene være nær $ 0 dollar ...

Fuente: padgadget.com

Er du bruker av Facebook og du har fortsatt ikke blitt med på siden vår? Du kan bli med her hvis du vil, bare trykk LogoFB.png

                    


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   JMGH sa

    Som et ekstra notat, nevn $ 99 som den offisielle Apple-utviklerkontoen koster uten som du ikke kan sende inn apper til iTunes Store 😉