Det har vært en av de mange estetiske endringene av iOS 7. Det gir ingen praktisk bruk, det er bare estetisk, men "Parallax" -effekten som gir dybde til iPhone-skjermen er mildt sagt nysgjerrig, og alle som aldri har sett det før er overrasket. Hvordan klarer Apple å simulere denne tredimensjonale effekten? MacWorld har forklart det veldig lett å forstå, og jeg vil dele det med deg her.
På den ene siden bruker Apple den visuelle effekten som, det som er nærmere utsikten ser større ut og beveger seg raskere enn det som er lenger borte, mindre og tregere å bevege seg. For å forstå det, må du bare forestille deg at vi kjører og ser ut av vinduet. Det som er nærmere beveger seg raskere enn det vi har lenger fra synet, når virkeligheten er at alt beveger seg i samme hastighet. Så er det sensorene til iOS-enhetene: Gyroskop og Akselerometer. Kombinasjonen av begge sensorer gjør at programvaren opprettet av Apple til enhver tid kan bestemme enhetens posisjon og dens bevegelse, inkludert rotasjonsbevegelser.
Hva gjør Apple? I det store og hele kan vi redusere det ved det genererer to forskjellige plan: ikonene på den ene siden og bakgrunnen på den andre. Ved å rotere enheten beveger den seg det ene planet over det andre, og genererer den "3D" -effekten som gir dybden til enhetens skjerm. Alt tyder på at iOS ikke bruker for mange ressurser til dette, og at det derfor ikke påvirker minne eller batteri på en vesentlig måte. Selv applikasjonsutviklere kan bruke denne effekten til å forbedre brukeropplevelsen med applikasjonene sine. For eksempel kan noen spill dra nytte av det for å gjøre seg mer "tredimensjonale". Selv om jeg insisterer på at det er en enkel visuell effekt, vil vi se hvor lang tid det tar å vises i andre operativsystemer.
Mer informasjon - Dette er iOS 7 Beta 2 på iPad
Kilde - MacWorld
Skal dette sees på iPad 2?
Jeg tror det.
Vel, hva en oppdagelse av Apple og din. De kunne bruke det videospill gå og si. Hvis parallax har blitt brukt i videospill siden super Mario bros 3. Oh my God, what to read
Kan du fortelle meg om en mobil enhet (smarttelefon eller nettbrett) som bruker denne effekten? Jeg snakker ikke bare om forskjellige fly, jeg snakker om å rotere enheten med den effekten.
Jeg sier dette slik at du kan kommunisere det til Macworld-folket, som er fattige uutdannede som ikke vet noe om dette, fordi jeg fikk artikkelen derfra. Lys veien for de stakkars fansen som har en blogg som bare er blant de 5000 mest besøkte i verden.
sendt fra min iPhone
I så fall, ja, jeg holder kjeft. Følelsen det har gitt meg når jeg leser det, er som om Apple hadde oppdaget parallakseffekten, og det var noe hyper nytt. Det vil si at du ganske enkelt har brukt en kjent effekt og lagt til gimmicken med å bruke akselerometeret til det.
En hilsen.
Den "holografiske" følelsen som du kan se i You Tube-videoen som du har lagt ut, er ikke veldig virkelighetstro. Jeg antar at effekten i dag med (beta4) fortsatt må være i full utvikling, men den er egentlig ikke så "vakker" som i videoen de har presentert. I en helt ny og ren Iphone 5 med ios7B4 sitter effekten litt fast, noe som gjør at den går fra å være en pen effekt til en irriterende og ubrukelig effekt. På den annen side tror jeg personlig at det ikke bidrar med noe.
Ouhh !! For bra denne artikkelen
men denne til iPhone 4? hvis det er slik det aktiveres?