Sist vi snakket i flere år om et Apple-prosjekt (Apple Car), så det endelig ikke dagens lys, og Apple bestemte seg for å avbryte det. Augmented reality-briller har skapt mange overskrifter de siste årene, men i motsetning til Apple Car virker det som Apple har ikke tenkt å kaste inn håndkleet.
I følge forskjellige rykter kan Apples virtual reality-briller komme på markedet i 2022, briller som åpenbart må styres av et operativsystem. Jordan Singer, applikasjonsutvikler og designer, har døpte dette operativsystemet som glassOS og har skapt forskjellige bilder av hvordan det kan være.
Jordan har vært basert på bildene som Apple tilbyr oss på hjemmesiden sin relatert til iOS 14, med de mest kompakte elementene som lar brukerne raskt fokusere på det som er viktig (mindre påtrengende samtalegrensesnitt, nytt Siri-grensesnitt, widgets på skjermen ... ), som egentlig er det det forventes for et operativsystem som er i stand til å administrere en augmented reality-briller som samhandler med miljøet i tillegg til å tilby oss informasjon relatert til varsler, samtaler, meldinger ...
Jordan sier at:
La oss anta at Apples briller har en måte å presentere brukergrensesnittet på, enten i en projeksjon eller på en skjerm. Og la oss anta at iOS 14 introduserer nye UI-paradigmer som vil hjelpe overgangen til briller jevnt. La oss nå se hvordan nesten hvert hjørne av iOS 14-oppdateringen for iPhone kan oversettes direkte til brukergrensesnittet på et par briller.
Denne designen rettferdiggjør omfanget av å bruke 3D-ikoner fordi de burde være det lettere å kjenne igjen når de skal være i en virkelig verden. Meldinger om meldinger og samtaler vil vises i et banner øverst til høyre, uten å påvirke personens syn. Den vil også inkludere en serie widgets slik at brukeren alltid kjenner data relatert til batteriet til de tilkoblede enhetene.