Monument Valley-utvikler snakker om hacking på iOS og Android

monument Valley

Monument Valley er et av de beste spillene det er i App Store, et ekte mesterverk med en pris på 3,59 euro og ytterligere 1,79 euro hvis vi vil glede oss over utvidelsen med flere nivåer.

Spillets utvikler, ustwo, har lagt ut en tweet som avslører det 40% av installasjonene på iOS ble betalt, en figur som er redusert til bare 5% hvis det er Android. Ærlig talt er disse dataene veldig triste, selv om vi snakker om begge plattformene.

Disse piratdataene oppsummerer årsaken til at det er gratis å spille, eller betaler for ingenting i de aller fleste tilfeller. På en side, konseptet med å verdsette andres arbeid er ødelagt og på den annen side har industrien til store utviklere også bidratt med å utnytte en forretningsmodell som gir dem mange flere fordeler enn før. For en sannhet, selskaper er der for å tjene penger.

Hvis du heter Gameloft, King, Electronic Arts og en håndfull andre, er det forståelig fordi de garanteres suksess uansett hvilket spill de gir ut. De har hundrevis av utviklere og navnet går foran dem, men hva med dethva med den lille utvikleren Hva skaper en Monument Valley? Hvordan tjener du penger på arbeidet ditt hvis bare 40% skal betale for det? Og vi snakker om en tittel som har blitt tildelt overalt, selv av Apple selv.

Hvis det er ett spill det er verdt å betale for, er dette det, men det er mange flere. Hvis vi ikke retter opp dette, har vi applikasjoner av lavere kvalitet hver gang eller med freemium-policyer som bløder lommene for hvert ekstra. Vil du ha syv nye filtre for bildene dine? Før du betaler 0,89 euro. Er det det vi vil ha i App Store?

I mellomtiden vil vi fortsette å se hvor små studioer må betale for arbeidstiden din ved å sette inn bannere annonsering og bruk av andre useriøse ressurser som lar dem få inntektene som brukerne ikke vil betale. Synd fordi hvis iPhone (og andre mobiltelefoner) er det vi har i dag, er det takket være utviklernes arbeid.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Nan sa

    Androids har ingen skam. De sulter mennesker som skriker på himmelen hvis du snakker med dem om å betale 99 øre for et år med WhatsApp. La dem beholde sitt beklagelige "system", en elendig kopi av vår flotte IOS.

  2.   Nan sa

    En person som skriver "løp" med h, ser jeg ikke, burde ha mange grunner til å le. Og ja, jeg betaler for alt jeg laster ned. Dårlig Android-djevel.

  3.   Rafael Pazos Serrano sa

    Jeg har jailbroken min IPHONE 5 med iOS 8.1.2, og jeg må si at jeg vil ha brukt rundt 2000 euro på spill, ingen piratkopiert, (jeg er 18 år), og jeg begynner å programmere og hva det står er sant Vi verdsetter ikke utviklerne noe (det koster mye å lage et spill), det er verdt å betale for spillene fordi på den måten bruker vi utviklerne eller som ønsker å få ekstra. når det gjelder android er det uheldig siden alt er piratkopiering, jeg tror at de som går til klassen min ikke har betalt en krone ... alt er pirat (og jeg sier ikke i andre aldre), vennene mine spør meg hvorfor jeg bruke så mye penger på å kjøpe spill (for eksempel biosjokk som koster 17 euro, ingenting annet kom ut. Jeg kjøpte det, nå er det for 13 eller 14 år) Jeg tenker at jeg gir ekstra til utviklerne og at de fortjener det, jeg vil fortelle deg en ting. Bedre at du kjøper spillene eller applikasjonene enn å laste dem ned pirater (du kan få virus og alt det og beklager). Det er min mening 😉

  4.   iKhalil sa

    Og så fordi jeg tror alle androideros er naquillos😕

  5.   leekhaz sa

    Den piratkopifiguren høres alarmerende ut, det har blitt glemt å legge til i tweeten at de har samlet inn mer enn 32 millioner dollar for et spill som ender om to timer, og som ikke vil ha hatt mer enn ett års utvikling. Kanskje du ikke skal klage så mye.

    I alle fall er jeg for å betale for alt innholdet du liker, men disse klagene har den delen som interesserer deg.

  6.   chikipata94 sa

    De fleste app-crackere deler det for samfunnet i den forstand at folk prøver før de kjøper. Og ikke kast bort på forferdelige apper som koster mye. Feilen ligger hos brukerne som ikke prøver å kjøpe den. Jeg har kjøpt alle applikasjonene jeg bruker til jeg donerer til utviklerne som laget noen gode spill.

  7.   i3941 sa

    Nyhetene avklarer ikke at 5% -betalingen som Android har, ikke tar hensyn til at de i Amazon Apps-butikken ga applikasjonen (jeg har for eksempel fått den gratis slik, og at nedlasting ikke teller innenfor den 5% betalingen ) ... Det ville være nødvendig å se prosentandelen hvordan de er hvis det tas i betraktning. Jeg indikerer det fremfor alt av kommentaren fra lyset som snakker om sult og slikt.
    På den annen side, tar vi i betraktning at applikasjonen tar mye lenger tid på iOS enn på Android, ville det være nødvendig med hvilke tall vi snakker om når du passerer disse prosentandelen (inkludert kjøp av applikasjonen når den har vært gratis) når de går til total ulovlig nedlasting.
    Piratkopiering er uforsvarlig uansett plattform, spesielt med tanke på prisklassen mobilapplikasjoner beveger seg i.

  8.   Mikel sa

    På ingen tid står det at resten av installasjonene kommer fra piratkopiering. Dessuten kan de ikke vite hvor mange piratinstallasjoner som er laget. De har bare installasjonsdata fra butikken. Og mange installasjoner gjøres for markedsføring, for ominstallering, for bruk i andre enhet osv. De publiserte dataene er bare en nysgjerrighet.