HoPiKo, dårlig grafikk i et godt spill som ukens app

HoPiKo

En uke har gått igjen, så Apple har fornyet sin ukentlige kampanjen. Denne gangen er ukens app et spill som vil være bedre eller dårligere, avhengig av hver bruker. På dette punktet vil jeg stille spørsmålet: Hva foretrekker du: et spill med god grafikk som ikke krever mye handling fra din side eller et med dårlig grafikk, og som du har det gøy? Jeg foretrekker absolutt den andre gruppen, og det er der jeg tror den er. HoPiKo.

Jeg vet at min partner og navnebror Pablo Ortega vil drepe meg når han leser det jeg skal skrive, men da jeg spilte de første nivåene av HoPiKo husket jeg da jeg spilte Uncharted 3 på PS3en min. For meg (det er min personlige mening) ga Uncharted 3 meg ingen utfordring. Ja, ok, jeg aksepterer at historien og grafikken var fantastisk, men for det ser jeg en film. Det kom et punkt der spillet ba om å flytte en fakkel slik at noen edderkopper ikke ville bite meg, på hvilket tidspunkt jeg følte meg lurt. Siden skjønte jeg det grafikk er bare et ekstra, men ikke det viktigste i et spill.

HoPiKo: veldig stygt, men morsomt

Jeg har fortalt deg alle de ovennevnte fordi grafikken til denne ukens spill er dårlig, veldig dårlig. De når ikke 8-bits, og kommer heller ikke i nærheten av det. HoPiKo-grafikk er mer ligner på ATARI-spill For 30 år siden, som må erkjennes at det ikke ser for bra ut. Selvfølgelig, hvis vi overvinner det dårlige bildet det gir oss, vil vi møte et spill som vil underholde oss.

Vi vil kontrollere et HoPiKo, og vi må redde videospill fra det onde Nanobyte-viruset. For dette må vi gå hopping fra plattform til plattform til vi når målet vårt. Hvert nivå har 5 scenarier, og vi kommer ikke gjennom før vi får det riktig hele veien.

Mellom plattform og plattform vil vi finne eksplosive kortslutninger og andre hindringer som vi må overvinne for å unngå døden. Spillutvikleren, Laserhund Han sier at det vil være hundrevis av nivåer med mange detaljer, noe som bare kan få meg til å smile eller noe annet.

HoPiKo-lydsporet, som hele spillet, kan være bra eller dårlig, avhengig av brukeren som spiller. De lyder simulerer gamle spill, men det kan ikke sies at det er som for flere tiår siden, siden i spill på 8-bits eller mindre, når det var mange lydeffekter, ville en del av musikken stoppe fordi det ikke var plass til mer.

Som vi alltid sier før kampanjer, er det beste å laste ned spillet, koble det til Apple-ID-en og deretter bestemme om du vil beholde det eller ikke. Jeg tror jeg lar den ligge på iPad-en min en stund. Og du? Har du allerede begynt å redde Nanobyte videospill? Hva tror du?


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.