Po raz kolejny Apple zaskoczyło nas, modyfikując swoją politykę cenową gier i aplikacji, zarówno w App Store na iOS, jak i na macOS, dostosowując ją lub dostosowując do nowych kursów walut.
Jak możesz sobie wyobrazić, „modyfikowanie polityki cenowej” jest nadal eufemizmem, który w rzeczywistości to ujawnia ceny aplikacji wzrosły Jednak jest też dobra wiadomość z tego powodu dodano dwa nowe niskie poziomy cen z którymi wcześniej nie mieliśmy.
Słodko-gorzka aktualizacja cen
Rzeczywiście, nowa aktualizacja cen gier i aplikacji, która została wczoraj wprowadzona przez Apple w Europie, będzie nieco słodko-gorzka dla użytkowników. Z jednej strony, cena aplikacji wzrosła w wyniku wahań kursów walutowych, co jest zawsze oficjalnym wyjaśnieniem; z drugiej strony, Apple wprowadził dwie nowe tanie taryfy dla macOS i iOS. Obie nowości weszły w życie we wtorek rano.
Tak więc, chociaż większość płatnych aplikacji będzie nas teraz kosztować trochę więcej, programiści mogą zdecydować się na oferowanie swoich tytułów w ramach dwóch nowych poziomów cenowych, które Apple nazwał „Alternatywny poziom cenowy A” za jedyne 0,49 EUR i „Alternatywny poziom cenowy B” za 0,99 EUR. W rzeczywistości niektóre gry i aplikacje są już dostępne w tych nowych cenach, które wcześniej były dostępne tylko w Chinach i Indiach.
W związku z tym za tytuły dostępne na wcześniejszych poziomach cenowych klienci będą musieli teraz płacić więcej. Aplikacje, które kosztują 0,99 USD, kosztują teraz 1,09 USD na poziomie cenowym 1, a aplikacje, które kosztują 1,99 USD, kosztują 2,29 USD na poziomie cenowym 2. W sumie jest 10 zmodyfikowanych poziomów, jak widać poniżej: