Wiele miesięcy musieliśmy czekać od opublikowania pierwszych plotek, aby móc cieszyć się Call of Duty na naszych urządzeniach mobilnych. Odkąd pojawiła się na rynku 1 października, gra została pobrana zarówno na iOS, jak i na Androida nie przestali rosnąć.
Z Sensor Tower pokazuje nam wykres, na którym możemy zobaczyć, jak w pierwszym miesiącu dostępności Call of Duty: Mobile, wersja tej klasyki mobilnych gier wideo pobrano 148 milionów razy, pokonując PUBG i Fortnite w tym samym czasie.
Na szczycie listy krajów znajdują się Stany Zjednoczone gdzie najwięcej pobrano, co stanowi 16% całości, 23,6 miliona pobrań i które wygenerowało 22,8 miliona dolarów dzięki zakupom w aplikacji. Na drugim miejscu znajdują się Indie, z 11% wszystkich, 16,2 mln pobrań. Pomimo tego, że gra została pobrana na więcej terminali z Androidem niż iPhone, ponownie użytkownicy iOS wygenerowali 60% z 53,9 mln, które gra wygenerowała od czasu jej premiery.
Na drugim miejscu pod względem pobrań tego typu gier znajdujemy się PUBG, który osiągnął 60.7 miliona pobrań we wspólnym wydaniu na iOS i Androida. Ze swojej strony Fortnite osiągnął 35 milionów pobrań w ciągu pierwszego miesiąca, ale należy wziąć pod uwagę, że w pierwszych miesiącach premiery był dostępny tylko na platformie iOS, ponieważ dopiero 4 miesiące później dotarł do Androida. gama produktów Samsung.
Jak dotąd dane o przychodach Call of Duty: Mobile nie wydają się zbyt optymistyczni I są one dalekie od przychodów, które PUBG Mobile generuje co miesiąc, przychodów, które sprawiły, że jest to najbardziej dochodowa gra w dzisiejszym ekosystemie gier mobilnych.