Trudno jest zdefiniować Limbo, ponieważ koncepcja gry nie w pełni dostosowuje się do tego, co nam daje. To coś więcej, mieszanka emocji i sztuki, która nie potrzebuje kolorów, by stworzyć jedno z najwspanialszych arcydzieł ostatnich czasów w świecie rozrywki. I już można się nim cieszyć na iOS.
W cieniu
Oczywiście pierwszą rzeczą, która uderza w Limbo, jest jego monokolorowa tonacja, wykorzystująca skalę szarości i prawdopodobnie czyniąca grę tak wspaniałą właśnie z tego powodu. Kolory byłyby zbędne, odrywałyby intrygę, którą wydziela i zostałby bez majestatu, który ukazuje nam w każdej sekundzie gry.
Pierwszy kontakt z grą jest dziwny, ponieważ nie mamy do czynienia z czymś zwyczajnym. Mamy możliwość poruszania się na boki, skakania i używania przycisku akcji, więc różnorodność sterowań nie jest problemem, to oczywiste. Dobrą rzeczą jest to, że wykorzystując te kilka akcji, odkrywamy nowy świat, w którym musimy zwrócić uwagę na każdy szczegół iw którym będziemy mieli okazję odkryć, że w grach wideo poza grafiką jest wiele rzeczy.
To nie jest takie proste
To, co a priori może wydawać się nieskomplikowane, tak nie jest. Limbo kryje w sobie problemy z logiką i precyzją, których nie spodziewamy się, gdy zaczynamy grać i które czasami sprawiają, że zastanawiamy się, gdzie jest rozwiązanie, aby iść do przodu. Krzywa trudności jest dość dobrze dostosowana i pozwoli nam z łatwością dostosować się do nowych sytuacji, ale są pewne specyficzne punkty, które mogą być nieco frustrujące dla niektórych graczy mniej przyzwyczajonych do tego typu gry.
Dźwięk też jest bardzo ważny, dlatego warto grać ze słuchawkami. Będą dźwięki, które pomogą nam rozwiązywać łamigłówki lub przewidywać chwile, które nastąpią wkrótce potem, więc uważam, że bardzo ważne jest, aby zwracać szczególną uwagę na dźwięk. Co więcej, z mojego punktu widzenia granie bez słuchawek psuje to doświadczenie.
W miarę postępów w grze stajemy się znacznie wygodniejsi, a przede wszystkim lepiej rozumiemy wielkość rozgrywki, mając jednocześnie nadzieję, że wraz z wszystkimi siłami świata się ona nie kończy. Szkoda, kiedy to się dzieje, ale Limbo sprawia, że chcesz o wiele więcej od momentu, gdy zakończymy przygodę. Ale jak wszystkie dobre rzeczy, to się kończy.
Nasza wycena
Więcej informacji - GP Retro, gra o wyglądzie sprzed dwóch dekad, którą można cieszyć się dzisiaj