Stopniowo dowiadujemy się więcej o Apple Watch, a przy braku przecieków komponentów (Apple pokazuje, że gdy nie chce, aby nic było znane, robi to wspaniale), to sama firma pozwala nam odkryć ważne cechy to smartwatch, choć robi to zakraplaczem, w takim tempie, w jakim chce nas zawsze zostawiać z miodem na ustach. Najnowsza wersja iOS 8.2 Beta 1 z już włączonym WatchKit ujawniła pewne dane to naprawdę interesujące, aby dowiedzieć się więcej o kolejnym uruchomieniu firmy Apple.
Rozdzielczość ekranu
Oba ekrany to Retina, o proporcjach 4: 5 i różnej rozdzielczości w zależności od wielkości zegara. Mały model (jeśli 38 mm jest mały) będzie miał rozdzielczość 340 × 272, podczas gdy duży model (42 mm) będzie miał nieco wyższą rozdzielczość, 390 × 312. Według własnych informacji Apple, oba ekrany powinny pokazywać te same informacje, to znaczy noszenie większego zegarka będzie oznaczało tylko, że zobaczysz wszystko większe, a nie, że zobaczysz więcej informacji.
IPhone będzie Twoim nieodłącznym towarzyszem
Właściwie smartwatch Apple nie będzie sam w sobie zbyt inteligentny, ale zawsze będzie zależał od tego, czy nosisz iPhone'a ze sobą i jest do niego podłączony, czy prawie zawsze. Będzie to satelita, który pozwoli nam na dostęp do informacji i funkcji bez korzystania z iPhone'a, który może pozostać w kieszeni. Aplikacje, które można teraz opracować, zawsze muszą mieć zainstalowaną i uruchomioną odpowiednią aplikację główną na telefonie iPhone. Ciężka praca jest wykonywana przez iPhone'a, więc Apple Watch może zająć się jego skromną baterią na koniec dnia.
Nie oznacza to, że zawsze tak będzie, ponieważ Apple tak powiedział programiści będą mogli tworzyć natywne aplikacje na Apple Watch, ale będzie to możliwe dopiero na początku 2015 rokuMoże nawet po tym, jak Apple wypuści zegarek na rynek. Apple powiedział też w prezentacji, że możemy słuchać muzyki z naszego Apple Watcha bez potrzeby iPhone'a dzięki zestawowi słuchawkowemu bluetooth, co oznacza, że musi on mieć pojemność pamięci.
Trzy różne typy aplikacji
Na podstawie powyższego możemy wyróżnić trzy rodzaje aplikacji:
- Aplikacje WatchKit: same aplikacje, ale w rzeczywistości znajdują się na iPhonie. Zegar pokaże nam interfejs, z którym możemy wchodzić w interakcję, ale aplikacja faktycznie działa na iPhonie.
- Spojrzenia: statyczne powiadomienia, z którymi nie możemy wchodzić w interakcje, tylko je czytać. Tak, mogą łączyć się z główną aplikacją na iPhone'a.
- Interaktywne powiadomienia: powiadomienia, takie jak te wyświetlane na naszym iPhonie, ale na naszym zegarku, które w przeciwieństwie do poprzednich oferują nam różne opcje interakcji z nimi.
Dwa rodzaje powiadomień
Pojawią się dwa różne powiadomienia: krótkie i długiei to my zdecydujemy, jak będą wyglądały powiadomienia. Jeśli zegar nas o czymś ostrzega i podnosimy go, aby to zobaczyć, zobaczymy proste, szybkie powiadomienie, że jeśli będziemy obserwować zegar, zostanie on rozszerzony, aby zaoferować więcej informacji.
Ograniczone gesty
Ekran tej wielkości nie oferuje bardzo obszernego katalogu gestów dotykowych. Pionowo, poziomo i od krawędzi ekranu oprócz oczywistego „stuknięcia” w ekran będą jedynymi gestami, jakich będziemy mogli używać. Będzie też tak zwany „Force Touch” Dzięki wrażliwemu na nacisk ekranowi pozwoli nam otworzyć menu koncepcyjne w aplikacji, w której się znajdujemy.
Animacje ograniczone do 20 MB obrazów
Animacje wyświetlane nam na zegarku nie będą przez niego przetwarzane, w rzeczywistości będą to obrazy wstępnie renderowanej animacji, które będą odtwarzane na zegarze, z limitem 20 MB, a nie jedną więcej.
Zainstaluj aplikacje na zegarku podczas instalowania ich na iPhonie
Jeśli zainstalujemy na iPhonie aplikację, która ma swoje rozszerzenie dla Apple Watch i mamy zegarek połączony ze smartfonem automatycznie zostaniemy zapytani, czy chcemy zainstalować aplikację na zegarku Apple, prosty i naprawdę jedyny sposób, aby to zrobić, ponieważ nie będziemy mieć dostępu z zegara do sklepu z aplikacjami.