É assim que Super Mario Run seria na versão freemium

Alguns dias atrás eu disse a vocês que a Nintendo estava começando a pedir a alguns jogadores de Super Mario Run sobre o preço que eles colocariam em Super Mario Run e possíveis novas versões do jogo. E é isso, que a Nintendo decidiu marcar este novo e esperado Super Mario Run com € 9.99 porque é algo que nem todos gostaram. Sim, podemos baixá-lo gratuitamente da Apple Store, mas não conseguiremos passar do primeiro mundo se não passarmos pela caixa. Isso sim, depois de pagar, você se esquece de mais pagamentos.

E o que voce quer que eu te diga, Do meu ponto de vista, isso é um sucessoEsquecemos de pagar sempre que queremos avançar como em muitos outros jogos da App Store, aqui pagamos e temos o jogo completo. Porque, Já imaginou como seria ter um Super Mario Run grátis com micropagamentos? ...

Basta olhar para a imagem que encabeça o post, um imagem criada por um usuário do Twitter em que vemos algumas telas que poderiam perfeitamente ser as de Super Mario Run em um modo de jogo freemium. Sim, não teríamos que pagar, mas nós pagaríamos para avançar de nível, obter Toads, correr com amigos…. E não só isso, você se lembra de tudo isso pessoas que enviaram convites para o Candy Crush todos os dias“Bem, dado o impacto de Super Mario Run, não seria estranho que suas redes sociais fossem inundadas com anúncios nos convidando a interagir com Super Mario Run.

Agora você sabe, baixe o novo Super Mario Run, Experimente pelo menos e decida se vale a pena pagar os € 9.99 custa desbloquear todo o conteúdo do jogo. Do meu ponto de vista valeu a pena, e tem valido a pena, então se você não gosta do jogo, apague o app, para nos deixar a possibilidade de testar esses três primeiros níveis.


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  1.   Imagem de espaço reservado de Alberto Gonzalez Cadenas dito

    Eu entendo que a Nintendo deve lucrar com o desenvolvimento do videogame. Parece lógico para mim. Agora, talvez o problema não seja que o jogo seja pago ou não. Afinal, existem jogos muito bons por aí que são pagos. Talvez o problema seja querer cobrar 10 € por um jogo que ainda não o merece… Talvez se o custo fosse mais compatível com o nível de desenvolvimento do jogo (3 € talvez?) Então não teria acumulado tantos críticas.

    Afinal, quantos jogos existem na App Store que custam isso? Existem, sim, mas que qualidade gráfica eles têm? Eles valem a pena? Que críticas eles fazem ou as avaliações dos usuários que recebem?

    Eu entendo que a pirataria é um problema (embora isso com iOS seja um pouco mais complexo e não tão comum, eu acho). Há algum tempo não existiam sites com aplicações AppStore pagas publicadas para instalação de software pirata ... No entanto, estamos no mesmo caso que acontece com o cinema. Quantas pessoas reclamam do custo de um ingresso de cinema? E quão bem-sucedido é cada vez que a festa do filme é realizada e o preço cai para 1/3 ou menos do custo normal? Quantas pessoas vão então? Que avaliação as pessoas fazem naquela época? Quais são os benefícios dos cinemas? Talvez se o preço do produto fosse de acordo com sua qualidade, as pessoas ficariam mais felizes em pagar por tal jogo e ele não receberia avaliações tão ruins.

    Talvez a Nintendo não tenha conseguido encontrar o equilíbrio entre preço / qualidade. E possivelmente ganhariam muito mais se baixassem o preço para 1/3 de seu custo atual. Possivelmente seriam quatro vezes as vendas e eles ainda teriam mais lucro. Mas hey, é sua decisão respeitável. De minha parte, nem me preocupei em baixar o jogo. Não me dá nada.

  2.   esta dito

    Amém ao comentário anterior. O motivo da reclamação ou discussão não é o pagamento do app, mas o preço em relação ao desenvolvimento do jogo. Pagaria no máximo 4 € pelo jogo depois de o ter experimentado.