O iPhone e o iPad são dois dispositivos ideais para desfrutar de jogos casuais nos quais com uma mão temos mais do que o suficiente para poder jogar bem. No entanto, também temos à nossa disposição jogos nos quais estamos perdendo até dedos para poder jogar em condições.
Fortnite, PUBG e o recente Call of Duty: Mobile são exemplos claros de que telas sensíveis ao toque são muito boas, mas não para este tipo de jogo. Embora o PUBG não pretenda adicionar suporte ao controlador, o Fortnite o faz. Com o lançamento do Call of Duty, muitos usuários se perguntaram por que não há suporte para botões de controle.
A diferença entre jogar com um joystick e com controles de toque é abismal. Na Activision, desenvolvedora deste título que sempre esteve disponível para consoles, eles sabem disso e embora não ofereçam suporte no momento, afirmam que eles estão considerando isso.
No site do Call of Duty Mobile Reddit, os caras da Activision afirmam que estão considerando oferecer suporte ao controlador, mas primeiro eles devem encontrar o método certo para que o jogo seja equilibrado em ambos os modos de jogo.
Soa como uma desculpa um pouco esfarrapada. Você nunca será capaz de oferecer a mesma versatilidade que um controlador com controle de toque oferece, nunca, não importa quantos auxílios eles ofereçam, auxílios que no final podem acabar distorcendo o jogo. A única maneira de fazer isso é por meio de matchmaking. Se você usar um controlador, as pessoas que também usam um controlador competirão. Lógico.
É assim que Fortnite faz, embora não muito certo, uma vez que combine os usuários do controlador com aqueles que jogam no console, em vez de continuar a fazê-lo com quem joga com Nintendo Switch, como costuma fazer quando se joga sem controladores, um tipo de emparelhamento que também não faz sentido, mas isso é outra questão.