Os videojogos em terminais com ecrãs tácteis são extremamente complicados, sendo difícil obter um «feedback» natural. Estamos todos acostumados a brincar com botões de controle, mas as coisas mudam quando esses jogos vêm diretamente para a tela de nossos telefones celulares, onde, entre outras coisas, nossas mãos ocupam parte da tela.
Isso é o que a Apple analisou recentemente, imaginamos que o Apple Arcade teve muito a ver com isso. Agora, a Apple redesenhou o controlador de videogame para iOS 15 e o disponibilizou para os desenvolvedores, Isso terá um grande impacto no catálogo de videogames do iOS?
O redesenho será como você pode ver na captura da área superior. Temos um joystick virtual duplo à esquerda e à direita, enquanto o joystick direito incluirá dois botões, "A" e "B", que nos ajudarão a tirar proveito dos botões de ação. No entanto, pelo menos nessas primeiras imagens, ainda me parece que a interface do usuário ainda é muito invasiva na tela, facilmente perdemos 30% do conteúdo exibido no total, que permanece, por enquanto, o principal obstáculo que os desenvolvedores de videogames para iOS e aqueles que foram portados de outras plataformas têm que superar.
Vai depender fundamentalmente dos desenvolvedores que isso alcance os jogos iOS 15 e os do Apple Arcade. Lembramos que esta “melhoria” também será implementada no iPadOS 15, já que sua base é a mesma do iPhone. Da mesma forma, não parece que isso representará uma grande revolução na forma como jogamos com nosso iPhone. O Apple Arcade ainda não oferece conteúdo desde que tivemos as últimas adições há mais de dois meses. A Apple está abandonando a plataforma?