Mark Zuckerberg critica possíveis produtos de realidade aumentada da Apple

Mark Zuckerberg, CEO do Facebook

La realidade aumentada Veio para ficar na época em que as empresas mais importantes do mercado apostam. Milhões de dólares e euros foram investidos no desenvolvimento de tecnologias como o ARKit da Apple para aprimorar a realidade aumentada em nossos dispositivos. Porém, acessórios e produtos como óculos de realidade aumentada eles também fazem parte desse investimento de longo prazo. Claro, no nível do hardware. Mark Zuckerberg, o atual CEO do Facebook e proprietário da Oculus, criticou o mercado de negócios da Apple em uma entrevista e rumores sobre seus produtos de realidade aumentada entre os quais estão os óculos, lentes de contato e muito mais para os próximos anos.

Mark Zuckerberg critica as limitações da Apple, também no futuro da realidade aumentada

Rumores sobre novos produtos da Apple em relação à realidade aumentada ganharam força nos últimos dias. Ming Chi-Kuo, um analista conhecido, garantiu que há uma implantação progressiva de novos produtos nos próximos 10 anos. Aqueles em Cupertino começariam com o lançamento de um produto AR misto do tipo capacete ao longo de 2022. Por volta de 2025 veríamos óculos de realidade aumentada e por volta de 2030 finalmente veríamos lentes de contato.

lentes de contato de realidade aumentada
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Mark Zuckerberg queria falar sobre tudo isso sem nunca mencionar o nome da Apple. Foi em um dos podcasts do The Information onde entrevistaram o atual CEO do Facebook e proprietário da Oculus, uma conhecida empresa dedicada a produtos AR. Ao longo das suas intervenções garantiu que actualmente é um problema que A realidade aumentada e virtual do Facebook depende de outras empresas para determinar o que é ou não possível em hardware. Isso significa que o Facebook depende, em muitas ocasiões, do iOS e do Android para o funcionamento do Oculus.

Você tem essas lojas de aplicativos que são bastante rígidas em suas regras. Certamente, há coisas que acho que criariam melhores experiências sociais que simplesmente não podemos construir. Em navegadores de desktop, temos todo esse equipamento de jogo. Basicamente, não tínhamos permissão para trazer isso para dispositivos móveis.

Na verdade, ele insinuou a impossibilidade de trazer a plataforma de jogos de realidade aumentada do Facebook para dispositivos móveis, fazendo referência à App Store, mas sem mencionar a empresa de Tim Cook por um momento. Ele também dedicou parte de seu discurso a ataque sutil ao modelo de negócios de algumas empresas em relação ao preço de seus produtos. Zuckerberg defendeu que a partir do Facebook eles tentam vender seus produtos ao preço mais baixo possível e se concentram em vendê-los por "$ 300 em vez de $ 1000".


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