A Apple patenteia a tela multitoque que não precisamos tocar

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Eu sei que parece estranho, mas faz sentido. Sob o nome de "Sensor de proximidade e multitoque para detecção e demodulação«, A Apple detalha métodos nos quais fotodiodos ou outro hardware sensível à proximidade eles trabalhariam em conjunto com a tela multitoque tradicional para modificar a área de interação dos usuários com a tela. Em alguns casos, o que é descrito é semelhante ao 3D Touch, mas funcionaria apenas na direção oposta.

Lo sistemas atuais que não requerem contato para funcionar eles usam as câmeras e outros sistemas ópticos especializados. Um exemplo dessa operação é a tecnologia de captura de movimento em 3D desenvolvida pela PrimeSense, empresa adquirida pela Apple em 2013 e que trabalhou na primeira geração do Kinect que a Microsoft utilizou em seu Xbox. A proposta da Apple é dar mais uma reviravolta aos sistemas que já existem no mercado.

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A tela detalhada nesta patente inclui uma parte de sensores capacitivos espalhados por uma tela LCD com vários sensores de proximidade sobrepostos, fornecendo uma 'imagem' híbrida mais completa, apontando para perto da tela sem ter que tocá-la. Esta é uma solução otimizada para uso em um iPhone, MacBook ou outros dispositivos portáteis.

O documento explica que o sistema Eu usaria infravermelho e fotodiodos, algo semelhante ao sensor de proximidade que o iPhone usa para detectar quando o aproximamos do ouvido. A luz gerada pelos LEDs rebateria no dedo e seria coletada pelos fotodiodos, o que altera a ação realizada em função da luz recebida. Mas esse sistema não detectaria apenas os dedos, mas também detectaria a palma da mão acima da superfície da tela. Dependendo do alcance dos sensores, já posso me imaginar virando as páginas dos livros gesticulando no ar.

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A patente também define a translação do movimento arrecadado pelo sistema, o que permitiria prensar botões virtuais, chamar ações sem tocar na tela ou ativar partes do hardware do dispositivo, entre outras coisas. Por outro lado, usando este sistema, a Apple conseguiu se livrar do sensor de proximidade atual, aquele visto ao lado do alto-falante, especialmente no iPhone branco. Logicamente, esta patente não eliminaria o buraco na câmera FaceTime.

Por outro lado, a possibilidade de utilizar a tecnologia desta patente em um teclado ou trackpad, a segunda das opções sendo muito mais fácil de entender se levarmos em conta que eles já possuem uma superfície de toque semelhante a de qualquer dispositivo iOS. Em ambos os casos, o objetivo seria enriquecer a experiência com novos gestos, permitindo, no caso do teclado, melhorar a escrita (e como?).

Como sempre dizemos, que uma patente foi depositada não significa que ela será cumprida, mas nos ajuda a saber em que direção a empresa está trabalhando. Se o que está descrito nesta patente for incluído em um iPhone, talvez possamos usar o dispositivo com luvas sem problemas, mas muito provavelmente veremos uma interface de usuário com mais opções. O que você acha da ideia?


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  1.   diego dito

    Essa tecnologia não contava com o Samsung Galaxy? quando você aproxima o dedo sem tocar na tela em uma foto ou no menu que era exibido antes

    1.    Pablo Aparício dito

      Olá diego. Sim. Isso é explicado no artigo. A diferença é o que cada um usa e o que é detalhado aqui é mais preciso.

      Uma saudação.

  2.   Carlos dito

    Também serviria para realizar a função do botão Home (ou seja, fazer um gesto para sair do menu iniciar sem tocar no jogo ou em qualquer aplicativo que estejamos usando e se estiver fazendo a função desejada) e, assim, colocar o sensor de impressão digital a tela também.
    Com um toque no botão home, o sensor de proximidade da câmera frontal é carregado, o iPhone fica mais estético e a tela é maior com o mesmo tamanho do celular.
    O futuro chegará lá e se a Apple não chegar, a Samsung chegará.