As receitas da App Store são o dobro da gerada pela Google Play Store

As lojas de aplicativos se tornaram a principal e, às vezes, a única maneira de instalar aplicativos em um sistema operacional. App Store, Google Play Store e Microsoft Store são três exemplos claros de lojas onde podemos encontrar todos os tipos de aplicativos e jogos Eles passaram por uma série de filtros para garantir que estão completamente seguros.

Na batalha pelas lojas de jogos e aplicativos para dispositivos móveis, onde a Microsoft Store é deixada de fora, podemos ver como Usuários iOS gastam mais dinheiro em aplicativos que os usuários da loja de aplicativos do Google, Play Store, pelo menos durante os primeiros 6 meses do ano, em que a receita da App Store dobrou a gerada pela loja de aplicativos do Google.

Segundo a consultoria Sensor Tower, a receita obtida pela App Store nos meses de janeiro a junho foi de 22.600 bilhões de dólares, 26,8% a mais em relação ao mesmo período do ano anterior, enquanto a receita durante o primeiro semestre de 2018 da Play Store foi de 11.800 bilhões de dólares, 29,7% do que no mesmo período do ano anterior.

Segundo os analistas desta empresa, a principal razão pela qual a receita da loja de aplicativos do Google está abaixo da da Apple é porque não disponível na China, um dos maiores mercados do mundo, se não o maior do mundo hoje, pelo menos em população, embora a Índia esteja o alcançando aos trancos e barrancos.

Se falarmos sobre o número de downloads, não o dinheiro gerado, a loja de aplicativos do Google atingiu 36.000 milhões de downloads, enquanto a loja de aplicativos da Apple atingiu apenas 15.000 milhões. Com mais da metade dos downloads, a loja de aplicativos da Apple gerou o dobro da receita do Google.

Se somarmos o número de downloads de aplicativos e jogos de ambas as lojas, vemos como o número total de downloads aumentou 11.3% em comparação com o mesmo período do ano passado, sendo WhatsApp, Facebook, Instagram e Messenger os quatro aplicativos mais baixados do mesmo grupo. O Netflix foi o aplicativo (não de jogo) mais baixado em todo o mundo, seguido pelo Tinder e pelo Tencent Video.


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