HoPiKo, gráficos ruins em um bom jogo como app da semana

HoPiKo

Uma semana se passou novamente, então a Apple renovou sua promoção semanal. Desta vez, o app da semana é um jogo qual será melhor ou pior dependendo de cada usuário. Nesse ponto, eu faria a seguinte pergunta: O que você prefere: um jogo com bons gráficos que não exija muita ação de sua parte ou um com gráficos ruins e que você se divirta? Eu definitivamente prefiro o segundo grupo, e é onde acho que está. HoPiKo.

Sei que meu parceiro e homônimo Pablo Ortega vai me matar quando ler o que estou prestes a escrever, mas quando joguei os primeiros níveis de HoPiKo me lembrei de quando joguei Uncharted 3 no meu PS3. Para mim (é minha opinião pessoal) Uncharted 3 não me ofereceu nenhum desafio. Sim, ok, aceito que a história e os gráficos eram espetaculares, mas para isso assisto a um filme. Chegou um ponto em que o jogo pedia para mover uma tocha para que algumas aranhas não me mordessem, momento em que me senti enganado. Desde então eu entendi que os gráficos são apenas um extra, mas não o principal em um jogo.

HoPiKo: muito feio, mas divertido

Eu disse a vocês tudo isso porque os gráficos do jogo desta semana são ruins, muito ruins. Eles não alcançam 8 bits, nem chegam perto disso. Os gráficos HoPiKo são mais semelhantes aos jogos ATARI 30 anos atrás, que deve ser reconhecido que não parece muito bom. É claro que, se superarmos a má imagem que ela nos oferece, estaremos diante de um jogo que nos divertirá.

Controlaremos um HoPiKo e teremos que resgatar videogames do malvado vírus Nanobyte. Para isso teremos que ir pulando de plataforma em plataforma até alcançarmos nosso objetivo. Cada nível tem 5 cenários e não passaremos até acertarmos de uma vez.

Entre plataforma e plataforma encontraremos curtos-circuitos explosivos e outros obstáculos que teremos que superar para evitar a morte. O desenvolvedor do jogo, Cão laser Ele diz que haverá centenas de níveis com muitos detalhes, algo que só pode me fazer sorrir ou outra coisa.

A trilha sonora de HoPiKo, como todo o jogo, pode ser boa ou ruim dependendo do usuário que está jogando. O sons simulam jogos antigos, mas não se pode dizer que é como há décadas, pois em jogos de 8 bits ou menos, quando havia muitos efeitos sonoros, parte da música parava porque não havia espaço para mais.

Como sempre dizemos antes de qualquer promoção, o melhor é baixar o jogo, vinculá-lo ao seu ID Apple e depois decidir se o mantém ou não. Acho que vou deixá-lo no meu iPad por um tempo. E vocês? Você já começou a resgatar videogames Nanobyte? O que você acha?


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