O trabalho continua a ser intenso por parte dos desenvolvedores com o novo Ferramenta de realidade aumentada ARKit da Apple, e a empresa, por sua vez, continua agregando novos métodos e opções para que tudo fique claro e identificado desde o início.
A Apple adiciona novo código na ferramenta para traçar o caminho dos desenvolvedores e para que eles continuem trabalhando em todas as funções que o ARKit oferece. De Cupertino, eles são solicitados a máximo esforço e atenção no trabalho e querem que tudo esteja pronto para quando a realidade aumentada começar a ser usada.
Nesse sentido, adiciona-se uma série de padrões obrigatórios, como é o caso dos aplicativos da App Store e da Mac App Store, que sem dúvida servem de guia para todos aqueles que desejam desenvolver aplicativos que serão integrados ao ARKit. Algumas dessas diretrizes a serem seguidas eles são bastante "normais" e incluem ter que usar a tela inteira completamente para usar o aplicativo; se o aplicativo tiver objetos, estes devem ser o mais realistas possível e seu movimento deve ser confiável.
Por outro lado, é necessário que todos os aplicativos tenham a opção de compra ativa na própria loja da Apple e que também mostrem claramente se possuem compras integradas. No iOS 11 é adicionada uma opção para que os usuários possam ver as compras que cada aplicativo tem disponível antes de baixá-lo e este é outro requisito adicionado na lista. A verdade é que não existe um lançamento perfeito em uma ferramenta tão versátil como esta, mas deixe claro o caminho e o que é necessário para criar aplicações com esta tecnologia. é a chave para todos, usuários, Apple e desenvolvedores. Se você é um desenvolvedor, pode encontrar todas as novidades no site do desenvolvedor Apple.