A última palestra foi a O pontapé inicial da Apple no campo da realidade aumentada, não virtual. No keynote pudemos ver alguns exemplos do que pode ser feito no campo de desenvolvimento de aplicativos e desde agora vimos diferentes exemplos de desenvolvedores sobre suas possibilidades.
Agora que é oficial, o pessoal de Cupertino anunciaram oficialmente sua afiliação ao WebVR Community Group, uma iniciativa que visa compatibilizar conteúdos virtuais com a maioria dos sistemas, independentemente do equipamento utilizado, o navegador ...
Como podemos ler no UploadVR, três engenheiros da Apple se juntaram a este projeto: Dave Singer, como representante de conteúdo e software multimídia, Brandel Zachernuk como Desenvolvedor Front-End Sênior e Editor WebGL Dean Jackson.
A primeira notícia sobre a incorporação da Apple a este projeto foi dada a conhecer por Brandon Jones, do Google, um dos principais gestores do projeto WebVR, que rapidamente afirmou que a participação no grupo não implica um compromisso de implementação em seus sistemas.
O objetivo do WebVR, segundo seus criadores é:
WebVR é um padrão aberto que torna possível experimentar a RV em seu navegador. O objetivo é tornar mais fácil para todos o acesso às experiências de RV, independentemente do dispositivo que você tenha.
A comunidade WebVR inclui membros importantes como Google, Mozilla e agora também a Apple. O Google está se concentrando em apoiar Carboards e Daydreams e tem um site dedicado a mostrar todas as vantagens que a realidade virtual oferece a esse respeito.
A adesão da Apple a este grupo pode trazer muitas notícias interessantes ou contribuir com absolutamente nada ao desenvolvimento de realidade aumentada em que a Apple está trabalhando e que já colocou nas mãos dos desenvolvedores com o framework ARKit. O tempo dirá, embora nunca possamos saber.