ARKit 4 adiciona uma API de profundidade para capacitar o scanner LiDAR

A realidade aumentada sempre atraiu grande parte da atenção da Apple em seus WWDCs. No entanto, essa apresentação atípica caracterizada por parecer uma sucessão vertiginosa de novidades fez com que os de Cupertino não se concentrassem tanto em ARKit, seu kit de desenvolvimento para realidade aumentada. Desde ontem o novo ARKit 4 com três grandes novidades: uma API de profundidade para aproveitar as vantagens do scanner LiDAR, as âncoras de localização ou âncoras de localização para localizar realidades virtuais em determinados locais e, por último, um suporte de rastreamento facial melhorado em relação ao ARKit 3 fazendo uso do conhecido Mecanismo neural da Apple.

API de profundidade, o futuro do scanner LiDAR

El IPad Pro de 11 polegadas e iPad Pro de 12,9 polegadas de 2020 eles carregam consigo o conhecido Scanner LiDAR. Esta tecnologia permite que dispositivos de hedge meçam distâncias emitindo pulsos de luz. Dessa forma, o iPad é capaz de processar e criar uma nuvem de pontos produzidos com base no tempo que leva para os diferentes pulsos de luz emitidos pelo scanner retornarem. Esta tecnologia junto com o Chip A12Z e as outras duas câmeras complexo traseiro são essenciais para compreender o nova API de profundidade incluído no ARKit 4.

Quando combinadas com os dados de malha 3D gerados pela Scene Geometry, essas informações de profundidade tornam a oclusão de objetos virtuais ainda mais realista, permitindo a colocação instantânea de objetos virtuais e combinando-os perfeitamente com seu ambiente físico. Isso pode gerar novos recursos em seus aplicativos, como fazer medições mais precisas e aplicar efeitos ao ambiente de um usuário.

A integração profunda da API permite que o espaço circundante seja detectado usando a tecnologia LiDAR. Isso permitirá que os desenvolvedores criem experiências em torno de um espaço específico ou mesmo integrar elementos diferentes com profundidades diferentes, essencial para os novos modelos de realidade aumentada que estão sendo desenvolvidos nos últimos meses.

Localização de âncoras no ARKit 4

Para entender essa novidade, vamos dar um exemplo. Estamos em frente à Torre Eiffel em Paris e pegamos nosso telefone. Abrimos um aplicativo e ele detecta automaticamente uma experiência de realidade aumentada naquele local. Quando o lançamos os dados aparecem com curiosidades sobre a altitude, o que há em cada andar e outras informações. Quando apontamos para outro lugar que não seja a famosa estrutura, a informação para de aparecer.

Isso é o que a Apple chamou Âncoras de localização ou âncoras de localização. É uma maneira de ancorar ou correlacionar um local exato com uma experiência de realidade aumentada específica. Isso vai dar vida a cidades ou monumentos famosos que poderiam aproveitar a ferramenta para visitas guiadas, por exemplo.

Esta função está incorporada no ARKit 4, mas para poder desenvolver seu funcionamento corretamente, um iPhone XS, XS Max, XR ou posterior. A Apple também limita a experimentação com esta parte do kit a selecione cidades da geografia mundial.

Suporte aprimorado de rastreamento facial

ARKit 3 permitiu incorporar rastreamento fácil na câmera traseira. Na quarta versão deste kit de desenvolvimento, a Apple possui rastreamento facial para a câmera frontal em qualquer dispositivo com chip A12 Bionic ou posterior:

  • iPhone XS, XS Max, XR ou posterior (incluindo o novo SE)
  • iPad Air 3 e posterior (incluindo iPad Pro)
  • iPad Mini 5

Esta nova ferramenta permite que você rastreie até 3 faces ao mesmo tempo. Isso permitirá, segundo a Apple, aprimorar as experiências com a câmera frontal em aplicativos como o Snapchat ou o Memojis da Big Apple.


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