Que os jogos para celular se tornaram um dos negócios mais lucrativos hoje que vivemos ninguém pode duvidar. Na verdade, esse foi um dos principais argumentos que motivaram a Apple a criar sua plataforma de jogos por assinatura Apple Arcade, onde os jogos não oferecem nenhum tipo de compra in-app.
Jogos com compras no aplicativo são eles que geram mais dinheiro todos os anos. Hoje estamos falando de Brawl Star, um jogo que acaba de ultrapassar 1.000 milhões de dólares em receita, entrando assim no seleto clube de títulos que superaram essa barreira, como Clash of Clans e Clash Royale títulos da mesma desenvolvedora Supercell.
De acordo com o pessoal da Sensor Tower, loja de aplicativos da Apple gerou a maior parte da receita, com 52% (521.6 milhões de dólares), enquanto a Google Play Store arrecadou 490.6 milhões de dólares. No entanto, na China, a maior parte da receita vem do ecossistema Android com 53.8% do total, em comparação com 46.2% da App Store.
O país que mais dinheiro foi gerado foram os Estados Unidos, onde há 14.2% do faturamento (337 milhões de dólares), seguida da Coréia do Sul com 13.7% (318.5 milhões de dólares) seguida da China com pouco mais de 100 milhões de dólares com pouco menos de 10%.
Até o momento, este título do desenvolvedor finlandês Supercell acumulou alguns 265 milhões de downloads em todo o mundo, provando que é um sucesso comparável a outros títulos do mesmo desenvolvedor.