A batalha judicial entre Epic Games e Apple no ha hecho más que comenzar, a finales de este mes de septiembre empezarán las primeras vistas en California (Estados Unidos de América) por lo que todo apunta a que, como ya sucediera con el escándalo del FBI, vamos a tener Epic Games hasta en a sopa.
Vamos analisar criticamente a questão entre a Epic Games e a Apple para ver quais podem ser os reais motivos deste confronto ou se, pelo contrário, há algo que nos escapa. Pode não ter tanto a ver com comissões quanto pensamos.
The Day Epic Games "Cansou-se" de Comissões
Durante as primeiras semanas de agosto, a Epic Games decidiu que não era mais hora de continuar "enriquecendo" a Apple às suas custas. Foi nesse momento que a empresa dona da Fortnite decidiu dar uma guinada no assunto.
Foi então que ele adicionou ao seu jogo iOS a possibilidade de comprar produtos e skins alternativamente fora da App Store do iOS, e até mesmo incentivando o usuário a fazê-lo com uma pequena redução de preço. No entanto, a Epic Games sabia das consequências dessa ação.
Promover compras "fora" da App Store para economizar 30% de comissão é uma violação flagrante do acordo que os desenvolvedores assinam com a Apple para poder oferecer seus produtos na App Store, e como eles confessaram mais tarde, da Epic Games eles sabiam perfeitamente bem.
A Epic Games habilitou um recurso em seu aplicativo que não foi revisado ou aprovado pela Apple, e o fez com a intenção expressa de violar as regras da App Store em relação a compras no aplicativo e que afeta qualquer desenvolvedor que venda produtos digitais ou serviços . - Disco. Apple Press.
A App Store realmente representa um monopólio?
Como a Epic Games expressou, pode parecer que sim, mas a realidade é bem diferente da mensagem "populista" que a Epic Games queria vender para todos nós. A realidade é que Google, Sony e Microsoft, lugares onde a Epic Games oferece Fortnite, cobram exatamente os mesmos 30% de comissão.
Na verdade, 30% é a comissão padronizada da indústria para esses tipos de produtos de software, Independentemente de acordos especiais que você possa ter com certos fabricantes, como a Sony, já que Fortnite pode ser jogado mesmo sem pagar pelo PlayStation Plus.
A Epic Games desafiou o monopólio da App Store. Em retaliação, a Apple está bloqueando o Fortnite em XNUMX bilhão de dispositivos. Visita https://t.co/Z83GvgINB4 e se juntar à luta para que 2020 não se torne "1984". pic.twitter.com/dRPDpWKhNb
- Fortnite_ES (@Fortnite_ES) 13 de agosto de 2020
No entanto, a Epic Games agiu rapidamente, publicando uma "cópia" do famoso anúncio "1984" da Apple, que deixa claro que a empresa desenvolvedora preparou todo esse movimento meticuloso e chegou a hora da propaganda, virar o público contra a Apple dizendo meias verdades.
Definitivamente, e após a campanha #FreeFortnite, ficou claro que a Apple não faz nada, mas o mesmo que o resto dos fornecedores onde Fortnite é oferecido, por assim dizer, um monopólio parece no mínimo hipócrita. No entanto, há uma diferença notável entre a Apple e os outros fornecedores, sobre a qual falaremos mais tarde.
Instale aplicativos fora da App Store
É nisso que se baseia todo o filme, a possibilidade de instalar Fortnite diretamente através da Epic Games Store, um instalador externo que pode ser oferecido fora da App Store.
A empresa proprietária do Fortnite já colocou em prática esse mesmo jogo em dispositivos Android, gastando aqueles 30% do dinheiro que não ofereceu ao Google em campanhas publicitárias pela mão da Samsung, onde a Epic Game Store viria pré-instalada, um novo mar de contradições.
No entanto, o jogo não foi tão bem quanto a Epic Games gostaria, que evidentemente teve de se implantar na Google Play Store e atravesse o arco e pague aqueles 30% de comissões para a empresa "Não seja mau". Se o método é tão bom, por que não parece funcionar no Android?
Não esqueçamos que existem outros produtos de hardware, como o PlayStation ou o Xbox, onde é impossível instalar Fortnite sem usar o canal oferecido pelo fabricante. Portanto, parece que o verdadeiro motivo deve ser outro, ou só incomoda se vier da companhia da maçã mordida? O motivo é óbvio, a App Store movimenta muito mais dinheiro.
A charada populista da Epic Games
Enquanto isso, a Epic Games continua a lançar mensagens populistas, tornando-se campeã de pequenos desenvolvedores, quebrando monopólios, como querem chamar a iOS App Store.
A realidade é bem diferente, nenhum pequeno desenvolvedor que utiliza o uso da lógica poderia se posicionar por parte da Epic Games. A realidade é que de acordo com a análise constante do Sensor Tower, um aplicativo na App Store do iOS gera, em média, pelo menos o dobro da receita do que na Google Play Store.
O maior exemplo é o WhatsApp, um aplicativo que não existiria hoje se não fosse justamente para usuários iOS, Agradeceram pagar 0,99 € para comprar a aplicação (entre os quais me incluo). Essa tem sido a única receita real do WhatsApp pelo aplicativo.
Ao aterrar noutras plataformas, o mal-estar dos utilizadores e o constante «hacking» da aplicação fizeram com que a aplicação apostasse num modelo de subscrição e depois para um modelo totalmente gratuito e sua posterior venda para o Facebook. Os desenvolvedores sabem muito bem que a App Store é o lugar ideal para crescer profissionalmente.
Muitas incógnitas por trás deste movimento
O movimento de propaganda não pareceu ser muito útil para a Epic Games, que continua a ver como Fortnite é oprimido por CoD: Warzone ou Fall Guys, enquanto eles embarcam em uma batalha legal contra a empresa de Cupertino.
A realidade é que a Epic Games, apesar de ser uma empresa norte-americana, existe graças aos importantes aportes de dinheiro da Tencent Games (empresa chinesa). Não queremos acreditar que se trata de retaliação política, mas a realidade é que Os movimentos da Epic Games parecem erráticos e, sem dúvida, escondem razões ocultas que não fomos capazes de identificar.
Como você pode ver, você não teve que publicar nada na sua vida ... Como desenvolvedor, eu diria que a alíquota de 30% é um modelo de negócio importado diretamente de VHS e locadoras de vídeo. Atualmente não há razão para defender tal taxa para a gestão de serviços digitais derivados. É um abuso autêntico que escapa das cores ou dos frutos que idolatramos. Esqueça as maçãs e converse com os desenvolvedores para que você possa dar uma opinião objetiva e não este churro artigo partidário.
Pois bem, para não haver razão, é a figura que o mercado manipula. Basta dar uma olhada no que Google, Sony, Microsoft, Nintendo, Samsung ...
Totalmente de acordo. 30% é abusivo. No Android acontece o mesmo, embora exista a alternativa de instalar os apps de outras lojas.
Espero que eles diminuam essa porcentagem para pelo menos 15-20%