«Você comprou o console mais poderoso já criado e está jogando uma espécie de Tetris 2D?Foi uma piada popular em 2005, quando o PSP, o primeiro console portátil da Sony, foi lançado. Mas o jogo criado por Q Entertainment se encaixa muito bem naquele console graças, em parte, à sua imagem e som e sua relativa simplicidade. Eles lançaram algumas sequências que não tiveram tanto sucesso, mas agora seu desenvolvedor quer lançar duas novas versões em dispositivos móveis, uma delas com o nome de luzes 2016.
A versão móvel do Lumines está sendo desenvolvida em colaboração com o novo estúdio do produtor original, Melhorar jogos. Há seis anos atrás, o Lumines Touch Fusion chegou à App Store, mas não foi muito bem recebido devido à falta de cuidado que essa versão chegou ao iOS. Felizmente, o próximo Lumines se parecerá mais com a versão PSP, algo que foi possibilitado por melhorias de hardware introduzidas nos últimos anos.
O Lumines chegará em duas versões: gratuita e paga
Haverá duas versões:
- luzes 2016- Esta será a versão completa do jogo. Posso estar errado, mas, como um jogo bastante importante e pago que é, uma quantia será paga e haverá poucas ou nenhuma compra integrada. Se houver, será para comprar itens especiais. Na minha opinião, para um jogo baseado em uma versão de uma década atrás, acho que não deveria haver muito para comprar, então espero que seja para pagar uma vez e jogar sem obstáculos que nos obriguem a pagar.
- Lúmens VR: com este nome teremos a versão freemium, livre para jogar ou grátis com compras integradas, como você preferir chamá-lo. Assim estaremos jogando um título com certos obstáculos que nos "convidarão" a pagar para avançar. Também existe a possibilidade de que só possamos jogar uma vez ou várias vidas até termos que esperar para poder jogar novamente.
Lumines 2016 e Lumines VR chegando aos dispositivos iOS e Android no inverno, portanto, na pior das hipóteses, chegará no final de março.